英雄联盟-诡术妖姬(乐芙兰)技能简介【英雄联盟诡术妖姬】

一、诡术妖姬乐芙兰的玩法攻略

1、恶意魔印被动技能当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。触发被动是妖姬的核心伤害输出。。

2、破碎法球快捷键:Q造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。Q技能和之前一样,但是移除了印记和二段伤害,但谁触发被动效果。

3、魔影迷踪快捷键:W位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。。

4、幻影锁链快捷键:E抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成魔法伤害。如果目标持续被束缚5秒则会被禁锢5秒,并受到额外的魔法伤害。锁链,民间叫法“狗链”套住了就不要想跑!实际范围比指示器略大一点。

5、故技重施快捷键:R乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续5秒。【破碎法球】造成魔法伤害。【魔影迷踪】造成魔法伤害。【幻影锁链】每段造成魔法伤害。。

二、诡术妖姬乐芙兰攻略:高端上档次的妖姬

1、诡术妖姬乐芙兰前言Hi,各位小伙伴,大家好,我又滚回来了。

2、近没怎么逛Gank区,白天基本都是上班或者帮老婆上分,晚上又要帮星辰的哀绿排版4副本的攻略,所以也迟迟没有写点什么。

3、结果就是信箱PM了三十多条,无一例外,全是催更的,嗯,你们真可爱。

4、我近迷上了乐芙兰,在被白银一般的白金组坑出翔之后,毅然决然的开始操练起了乐芙兰,帮老婆和同事打低分段的时候,我也会想方设法的拿到她。

5、在你看这篇攻略之前,先申明几点。

6、妖姬是容易被翻盘的英雄,这点我承认,但是请不要直接带着"你已经被翻盘了"这个设定来阅读.此攻略适合白金组以下的小伙伴们使用,当然,以上也可以用,只不过没有那么简单粗暴了而已.此攻略的目的是教低分段的小伙伴们上分,所以请别扯"换线""中二"这些概念,他们会这些,就不会还在这个分段了.废话完毕。

7、简介如果劫是LOL里爆发高的英雄,那么乐芙兰就是爆发快的英雄,高爆发且附带沉默的特性,让她在中路几乎不怕面对任何英雄。

8、与安妮不同,乐芙兰在拥有高伤害的同时,也有着超强的机动性,适合低分段的小伙伴们使用.选择乐芙兰,你就必须在前中期建立足够的优势,因为乐芙兰在后期会逐渐疲软起来,她实在实在是太脆了。

11、天赋常规AP天赋,补刀不好的小伙伴可以把减CD的两点点到屠夫上去不过妖姬的弹道真心不错.符文精华、固定AP红色、法术穿透黄色、固定护甲蓝色、成长法强常规AP符文,如果你不是很熟练,蓝色可以考虑换成魔抗,不过AP里面没有几个能跟妖姬刚正面的,所以魔抗的意义不是很大.召唤师技能必备、这个不多说了.必备、不带点燃你好意思说你在玩妖姬?Thisisagan,就是个干好吗。

12、技能介绍乱花迷眼每1分钟只能触发1次。

13、简评、有时候牛逼,有时候逗比的被动,关键时候能救你一命但是大部分时间都是被POKE出分身...噤声魔印简评、Q本身的伤害其实并不高,但是他配合其他的技能能触发二段伤害并且附带沉默,所以应当主升.魔影迷踪简评、W的伤害是所有技能里高的,W能回到起始位置这个特性,让乐芙兰可以无伤消耗别人.幻影锁链简评、不稳定的控制,可以W过去作为一个先手技能,4级点一点就足够了.故技重施简评、乐芙兰从做后大的改动就是R技能,不过改动不是特别明显,具体使用上,还是输出复制Q技能,逃命复制W技能,控制复制E技能不过很少有复制E的..装备选择出门装x2以前玩妖姬会选择魔瓶+红+蓝出门,多兰降价之后几乎每个AP都是多兰+2红出门了,而且妖姬在前几级很有可能单杀对方AP,所以多兰出门是妖姬好的选择。

14、中期装x2尽管妖姬不是很缺蓝,但是我还是会选择双多兰,妖姬技能的法伤加成并不高,所以主要是堆法穿。

15、至于杀人书....这不是妖姬的标配吗。

16、才怪如果情况不妙,可以考虑把杀人书换成小面具.后期装有人可能会问了,哎呀影子,怎么一件防御装都没有啊。

17、混蛋。

18、不是还有个沙漏吗!妖姬只有一个任务,就是秒人,所以一切防御装都是鸡肋,甚至冰杖也不例外,妖姬能考虑的防御装只有,当对面是双AP,或者你中路面对的是这种爆发型AP时,可以考虑出深渊。

19、对线详解对于乐芙兰来说,没有"Counter"这个概念,Gank区推崇的加里奥,多也就是不好杀而已。

20、所以以下只讲几个妖姬不好杀的英雄.改版后的螳螂变成了一个纯粹的刺客,她是妖姬头疼的英雄之你QW消耗他,他会W减速你然后不断的Q你,而且他也有E这个逃生/突进技能。

21、对线螳螂,就无脑扔Q就好了,在你没信心秒掉他的时候,好不要轻易QW过去消耗他,不然很可能被他一套反打送回家。

22、盾盾盾,有盾的英雄都是爆发型AP的克星,不过Sion的模式比较傻逼,一定是开W,4秒后找机会QW消耗你,除非装备差距过大,否则你的QW是一定能打破他的盾的。

23、对线塞恩记得在他破盾以后多平A和丢Q消耗他,6级以后破盾找机会一波带走。

24、只用E消耗缘分补刀并且带屏障的拉克丝......很少见的中单,但的确能一定程度上限制妖姬,他的回复太变态了.....前期很可能你蓝都丢空了,他还是半血.加里奥是Gank区首推的妖姬Counter,但他是没你灵活的,中路杀不掉他,你不会去其他路干别人?对线细节妖姬的Q有着700的射程,比安妮的手还长,所以在1级时多平A+Q消耗对面.妖姬的Q伤害并不高,要想打出伤害必须触发印记的伤害,所以在对线时,QW+平A再W回来是常用的消耗方式.幻影锁链的距离短,但是一旦命中,锁链就会的长,所以在锁链命中后记得跟着对方走遛狗妖姬QW的判定和皎月QR的判定类似,只要你Q丢出去了,在Q命中敌人之前W,也会触发二段印记,所以手速一定要快.妖姬的游走能力很强,当对方中路怂了之后,可以考虑去边线支援.妖姬推线能力不强,如果有一大波兵,如果你想收了回家,那么可以考虑W+R来快速清兵.妖姬优先出法穿装。

25、连招讲解妖姬和瞎子一样,拥有多段的连招,不同的连招,意义不一样,伤害也不一样.++平A.这是妖姬对线常用的Combo,因为Q印记的沉默特性,所以几乎是无伤消耗,而且W拥有令人发指的高基础伤害,所以妖姬在1级可以多Q+平A蹭血,2级QW+平A配合点燃,很有可能拿下对方的一血.++++这是妖姬爆发高的Combo,6级QRW能瞬间打掉对方三分之二的HP.但操作起来难度很大,因为稍微聪明一点的对手,就不会在你6之后还让你那么轻松的Q到他.+++当你面对比较畏缩的敌人时,可以采用这套Combo,W的距离很远,当你减CD堆满之后,大招的CD其实也短,所以在团战开始前,也可以考虑用这一套去消耗对方的后排.+++.在游戏中期,没有任何人能抗住你这一套的伤害,中了就必死.在团战时,妖姬不要随便丢E技能,因为团战比较混乱,你很难丢E控住关键的人,E更多的是用来后手防突进.团战思路妖姬和安妮,菲兹这类爆发AP一样,团战只有一个目标,那就是秒人.只不过在以前的版本,由于CD的关系,妖姬必须铤而走险W去后排秒对方的Carry,而在妖姬重做之后,却不一定要这样.在讲这一点之前,需要给大家普及一个常识,那就是什么时候该去秒后排,什么时候该去保后排.在团战开始之前,你需要考虑一些事情.己方ADC是谁?对方ADC是谁?他们的发育如何?谁更好一点?对方有多少突进?己方后排有没有逃生技能?在低分段,经常看到一个尴尬的情况,那就是后排无人保护,举个例子,当对方的阵容是++时,你们的重心就应该放在对方的前排上,而不是无脑的冲对方后排的脸.为什么?道理很简单,你和对面这三个疯狗比切后排?所以妖姬在团战时也应该注意这一点,妖姬和发条这种AP不一样,她一套技能爆发完之后是有5秒左右的真空期的,所以不能放生ADC让你自己去当Carry.16级的妖姬在拥有40%CDR之后,W仅有5秒的冷却时间,大招也只有15秒左右的CD,所以在团战开始之前,你完全可以抓对方走位失误W上去冥火+Q+R去打一套爆发,中了这一套的人,非死即残。

26、注意一点,不一定非要打在对方的脆皮身上,因为对于一个发育良好的妖姬来说,秒前排和秒后排的难度,几乎是一样的,一味的追求秒后排,很可能让你自己先送命,退一万步讲,你秒了对方前排,10秒之后,你就有能力再一套秒掉另一个,无伤大雅.结束语妖姬是一个酷炫的AP,其酷炫程度丝毫不亚于瞎子,当你在低分段尽情殴打小盆友的时候,妖姬是佳的选择,尽管她容易被翻盘,但是只要你不过分追求秒后排,一个满状态的妖姬,收割能力是变态的。

三、【图片】英雄联盟S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么?

1、镜花水月,被动,当乐芙兰跌至40%大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像多可持续8秒。

2、镜花水月有1分钟冷却时间。

3、恶意魔印,Q,乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(40%AP)魔法伤害并标记目标5秒。

4、用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155(40%魔法输出)魔法伤害。

5、魔影迷踪,W,乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235(60%魔法输出)魔法伤害。

6、在接下来的4秒内,她可以再次激活(魔影迷踪)来回到乐芙兰的初始位置。

7、幻影锁链,E,乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成50/70/90/110/130(30%魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。

8、如果目标持续被束缚5秒,则乐芙兰会将其禁锢5秒,并造成附加的80/120/160/200/240(70%魔法输出)魔法伤害。

9、故技重施,R,乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。

10、故技重施版(恶意魔印)和(幻影锁链)造成(70/140/21040%AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/42080%AP)伤害。

11、故技重施版(魔影迷踪)造成(150/300/45075%AP)魔法伤害。

12、连招技巧、先释放幻影锁链使敌人难于逃脱.然后使用噤声魔印和故技重施.出发二次效果接魔影迷踪出发故技重施的二次效果.使输出大。

13、推荐键位E/R使用智能施法顺序、E-Q-R-W-W(回到起点)使用魔影迷踪寻找站位使用噤声魔印和故技重施后接幻影锁链.顺序.W-Q-R-E-(W)(6)先释放噤声魔印留下印记接着使用故技重施出发被动打出大量伤害在使用幻影迷踪使其伤害达到大化被沉默的敌人将不堪一击则幻影锁链的命中率则大大提升是敌人无法反击顺序、Q-R-W-E(W)。

14、连招、乐芙兰是个灵巧和爆发能力强的英雄,在线上有着极强的单杀能力。

15、但是由于乐芙兰大招的复制技能的机制,也让这个英雄的操作难度很大。

16、在游戏中,往往会发现一顿操作猛如虎,不但没有打出多少伤害,连自己的位置都不知道在哪里了。

18、不犯好好写,我的理解,不同理解的欢迎另开贴发其他攻略,想指教指教我的我欢迎!有切磋才有进步!我觉得2k2的妖姬就很厉害,我应该是不如。

19、我喜欢卡特。

20、阿卡利。

21、狐狸。

22、男刀这类型的刺客高爆英雄,理所当然的也喜欢乐芙兰这个ap刺客。

23、--呐虽然我妖姬的胜率是56%不是很高,但是我算了一下。

24、击杀死亡助攻的大致比例是3大致都是前期10几杀2死、7助攻,然后后期如果逆风就会被杀回来、这也是我所有的妖姬局里,只有不超过3场的战绩是负的,但是败场却依旧不少的原因。

25、没错,妖姬虽然不像某些英雄比如木木那么吃队友,但是也需要和自己有默契的队友才行,我妖姬胜率不高的原因就是中路压的蹦蹦的,但是别的路跨了,而妖姬在团战中能打出两次爆发就不错了,所以平时所说的妖姬后期无力并不是指妖姬后期杀人费劲,而是指她对团队的作用比不上其他的ap法师。

26、即使你秒掉了对方的ap、adc。

27、但是脆皮的特点还是让你很容易在爆发之前就被盯住击杀。

28、我只能帮大家如何在中路很好的压制对手方面提点意见,并不能给大家整场比赛的胜负做出什么指导。

29、呐,这些只是前言,所以有点乱,我会注意之后的排版,慢慢直播。

四、乐芙兰出装s6诡术妖姬天赋加点

1、首先,我们对乐芙兰的核心装备选择中,以装备”灭世者的死亡之帽“的属性来做为乐芙兰的核心。。

2、其次,在对乐芙兰的其他装备选择中,我们以”莫雷络秘典“的装备和”卢登的回声“的装备来搭配。。

3、接下来,对乐芙兰的符文图加点选择情况中,我们给乐芙兰的中单符文图加点选择如图所示的加点:。

4、凶猛系(18)加点中,我们给乐芙兰选择了技能攻击伤害的天赋和方式穿透的天赋,如图所示:。

5、基石天赋中,我们给乐芙兰选择了“冥火之触”的效果天赋,对乐芙兰的技能伤害之外带来额外的伤害。。

6、诡诈系(12)加点中,我们给乐芙兰选择了移动速度增加的效果天赋和伤害值增加的效果天赋。。

五、英雄联盟S11赛季诡术妖姬乐芙兰技能及连招技巧是什么?

1、乐芙兰技能介绍、被动技能镜花水月,当乐芙兰血量消耗到一定程度,她会进入隐身状态并制造一个分身,来迷惑对手,分身还能挡住一些指向性技能。

2、Q技能恶意魔印,被乐芙兰Q技能命中的目标会造成伤害并标记,使用任意其他技能都会得到加成。

3、W技能魔影迷踪,乐芙兰向指定区域进行一次跳跃,如果命中目标会对目标或者附近的单位造成魔法伤害,在次按下会回到原来的位置。

4、E技能幻影锁链,乐芙兰向目标投放一根锁链,如果命中目标会对该目标造成魔法伤害并束缚,提供该目标的真实视野。

5、R技能故技重施,乐芙兰可以复制并强化她上一次使用过的技能,对目标进行攻击。

6、乐芙兰连招技巧、WRQE,利用双突进迅速突进贴脸目标使用Q技能标记E技能触发伤害并束缚敌人而且可以提高E技能的命中率。

7、WQER,W接近目标Q标记然后使用E技能束缚敌人然后使用大招复制E技能继续束缚敌人形成双控,如果敌方是两个人的话也可以分别束缚两人。

8、QRWQE,Q标记敌人使用R触发伤害并再次标记W突进触发R技能的标记然后接Q技能标记在使用E触发伤害。

9、当你上次使用的技能是W的时候,等到W技能CD差不多快冷却的时候使用R技能接近敌人Q标记等待敌人交位移技能,等他交了位移技能以后W跟进触发伤害并用E束缚敌人,这是在面对地方有位移或者闪现的时候使用还是很有效果的。

11、连招、乐芙兰是个灵巧和爆发能力强的英雄,在线上有着极强的单杀能力。

12、但是由于乐芙兰大招的复制技能的机制,也让这个英雄的操作难度很大。

13、在游戏中,往往会发现一顿操作猛如虎,不但没有打出多少伤害,连自己的位置都不知道在哪里了。

15、不犯好好写,我的理解,不同理解的欢迎另开贴发其他攻略,想指教指教我的我欢迎!有切磋才有进步!我觉得2k2的妖姬就很厉害,我应该是不如。

16、我喜欢卡特。

17、阿卡利。

18、狐狸。

19、男刀这类型的刺客高爆英雄,理所当然的也喜欢乐芙兰这个ap刺客。

20、--呐虽然我妖姬的胜率是56%不是很高,但是我算了一下。

21、击杀死亡助攻的大致比例是3大致都是前期10几杀2死、7助攻,然后后期如果逆风就会被杀回来、这也是我所有的妖姬局里,只有不超过3场的战绩是负的,但是败场却依旧不少的原因。

22、没错,妖姬虽然不像某些英雄比如木木那么吃队友,但是也需要和自己有默契的队友才行,我妖姬胜率不高的原因就是中路压的蹦蹦的,但是别的路跨了,而妖姬在团战中能打出两次爆发就不错了,所以平时所说的妖姬后期无力并不是指妖姬后期杀人费劲,而是指她对团队的作用比不上其他的ap法师。

23、即使你秒掉了对方的ap、adc。

24、但是脆皮的特点还是让你很容易在爆发之前就被盯住击杀。

25、我只能帮大家如何在中路很好的压制对手方面提点意见,并不能给大家整场比赛的胜负做出什么指导。

26、呐,这些只是前言,所以有点乱,我会注意之后的排版,慢慢直播。

六、上单诡术妖姬 乐芙兰英雄的出装技巧

1、出门装法力回复/5秒:+0.6生命值:+60被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。只能持有1个饰品。主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒),在英雄到达9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。每个玩家多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒)。。

2、中期装法力回复/5秒:+0.6生命值:+60被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。光环:降低周围敌人20魔法抗性。+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。  。

3、顺风装护甲:+50+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。光环:降低周围敌人20魔法抗性。被动:法术强度提升35%。被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。主动—凝滞:让英雄在5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。  。

4、逆风装生命值:+300护甲:+50+15法术穿透,被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在击杀或助攻后,回复你30%的大法力值。被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。(同名的被动效果不叠加)。被动—痛苦之眼:+15法术穿透,被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的大伤害值为每秒(一个单位在被减速,被晕眩,被嘲讽,被恐惧,被束缚时会被视为移动受损状态),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的被动效果不叠加)。被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。+20%冷却缩减,+基础法力回复/5秒,被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的调节效果和生命回复减少50%)。主动—凝滞:让英雄在5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。。

七、诡术妖姬乐芙兰怎么玩

1、职业妖姬为你解答妖姬是一个冲分很厉害的英雄爆发高灵活出装杀人书帽子沙漏冥火大面具法穿鞋或5速鞋(游走)杀人书需要游走积累一般拿人头很容易主Q副W6级后开始游走天赋2109召唤师技能点燃闪现6级前以QW消耗为主沉默后点1下迅速W回到原来位置避免吃小兵伤害6级后看对方血量WQR伤害在500左右是6级是正常英雄血量的半行以上施法距离够得话用QRW的连招伤害会更高打团技巧等队友先手控制住后QRW或WQR轻松秒杀掉关键英雄后面就交给队友了等QW的冷却好了继续打一波爆发纯手打。

八、关于诡术妖姬——乐芙兰,和爆破鬼才——吉格斯,复仇焰魂——布兰德

1、可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制(镜花水月)生成的幻像。

九、s5中单诡术妖姬乐芙兰天赋符文出装加点大型攻略

1、乐芙兰出现在英雄联盟中以及的久远了,在很多个版本中乐芙兰都是比较的强势。她可以算是中路法师中为数不多的能够在人群中击杀对面英雄而全身而退的英雄。他在团队中的定位就是一个远程消耗能力强,而且爆发高,机动性高的一个刺客英雄。。

2、乐芙兰在对线期其实的强势,一级的时候,我们选择学习W技能,然后使用一段W技能打在敌方英雄身上,然后接一次平A,再W回到原点。当然如果可以,我们可以利用技能快速的清兵,快速的升级到2级,然后利用QW技能消耗对面,到达三级的时候,如果对面不小心,我们就可以利用点燃,在家QWE连招带走对面。当然这里的连招选择我们也可以不这样,也可以选择WQE。。

3、可以说基本对于大多数AP英雄来说,攻击力在前期都不是很高,这就导致了补兵的时候,很难把握,很多时候,会漏刀。当然这些都不是重点,我们的关键在于到达6级的那一波强势期,如果对面中单小心,我们到了6级之后,就可以考虑一波游走,妖姬到达6级之后,有了两段的位移技能就更加的飘逸了。这样游走的成功率就的高了。好的游走路线当然是下路,如果能够配合打野将下路击杀一名英雄,我们就可以愉快的开始我们的第一条小龙了。在前期就取得一定的优势,顺风起来的妖姬秒人什么的就是分分钟的事情了。还有就是乐芙兰好第一次回家的时候,就将饰品换成扫描,然后自己带1-2个眼,不但可以防止GANK,还可以帮助团队做视野。。

4、打团的时候,妖姬需要做的就是秒掉对面的输出位,当然不是所有的召唤师都是那么的傻,站好位等你去秒他,所以我们这里就需要寻找机会。好的方法就是在团战的时候,妖姬带一个扫描或者一个真眼,清理一下草丛的视野,然后蹲守在草丛中,寻找对面输出位走位的失误,然后一套连招取走敌将首级。。

5、如果是在正面战场长“刚”的话,我们要做的就是利用QWE上前去消耗对面,当然一定要记得自己的安全,如果团战的时候,你这个中单Carry位提前被秒,那么团战就麻烦了。。

6、上面我们介绍了妖姬的定位,知道妖姬是一个爆发型的刺客中单,所以我们在天赋中配合他的这一属性。这里我们点出的是很正常的:21-9-0的天赋加点攻击系:21点双刃剑1点,巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点,高阶法师3点,死神3点,危险游戏1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,奥术之刃1点防御系:9点格挡2点,愈合1点,老兵伤痕3点,主宰1点,不屈1点对于妖姬这么一个进攻性特别强的英雄来说,双刃剑是再适合他不过了,可以一定程度上提高的伤害,提高他的爆发。然后就是危险游戏这个天赋了,这个天赋配合妖姬的秒人能力,可以让妖姬有更强的生存能力。我们也看到了,这里没有点通用系中的天赋,虽然当前版本的饼干这个天赋对于耗蓝的英雄来说都是一个不错的选择,但是考虑到妖姬作为一个刺客型英雄,在中路更多的时候,还是需要一些血量与抗性,所以我们这里点9点防御系的天赋,来增加他的对拼能力。。

7、对于妖姬符文的选择,这里其实可以分为两种,这也是大多数职业玩家或者说高端玩家会考虑的事情,那就是对线AD中单或者对线AP中单的时候,符文是不一样的。这里先介绍对线AD中单的符文(如:亚索,男刀锋)。印记:9个高级法术穿透印记雕纹:9个高级成长法术强度雕纹精华:3个高级法术强度精华符印:9个高级护甲符印在配符文的时候,我们考虑的是英雄的特性,妖姬作为一个法师,还是一个输出型法师,这里为了提高他的伤害,在印记上选择合适的法术穿透也是理想的,这样可以提高妖姬在前期的法穿,如果不是傻子,对面面对一个中单妖姬的时候,雕纹中肯定是会带魔抗的,这样就导致妖姬在前期打人不是很痛,带点法穿可以增加他的伤害。然后就是在雕纹与精华中选择带法强,来提高妖姬的技能伤害。当然这里对线的是AD中单,物理伤害不但来自于小兵,更多还是来自于对面的英雄,带一点护甲,让他在对线期,不是那么的吃力。。

8、中单妖姬对线AP中单(狐狸等等)印记:9个高级法术穿透印记雕纹:9个高级成长法术强度雕纹精华:3个高级法术强度精华符印:9个高级生命值符印在对线AP中单的时候,其实妖姬的符文与对线AD中单基本一致,就只是需要将符印中的护甲改为生命值即可,这样可以提高妖姬在前期的生命值,让他在对线AP的时候,有足够的血量。其他的点法就与上面一样了。。

9、妖姬技能加点顺序1级的时候首选点W技能,然后2级点Q技能,这样就可以利用QW或者WQ加平A连招来消耗对面了。在三级的时候一定要学一级的“狗链”即E技能,这样可以增加一个控制。然后我们就主W副Q技能,有R的时候当然是点R技能。总结起来就是:主W副Q,点一级的E技能,有R点R。。

10、出门装:多兰之戒+2红药水+监视图腾标准的出门装,既可以增加法术强度,又能够增加血量,关键还能够增加回蓝速度,对于一个依靠技能打出大部分伤害的英雄来说这一点相当的重要。当然如果遇到一些消耗能力特别强的英雄,我们也可以选择出门带水晶瓶,然后带几瓶红药水,这样在线上打消耗,也是一个不错的选择。。

11、第一次回家:恶魔法典圣杯这个道具在当前版本被削弱了不少,所以很多时候,我们不选择这个装备了,而是选择性价比比较高的鬼书这个装备。当然大多数时候,第一次回家是不可能直接拿出鬼书的,那样的话,就太逆天了。我们可以选择出鬼书的一个小件-恶魔法典,用来增加妖姬的法强以及减少他的冷却缩减。当然,鬼书是妖姬的第一件大件的不二选择。。

12、出完鬼书之后,我们高出一双法穿鞋,来提高妖姬的移动速度,更为重要的是可以很大程度上提高妖姬的伤害,配合鬼书,可以打出不错的伤害。。

13、如果中单对线的是AD英雄,我们在接下来的装备选择就是直接奔中亚。这样不但可以提高妖姬的伤害,还能够提高他的生存能力防止被一些刺客AD英雄秒杀。如果是对线的AP中单,那么我们的选择就是深渊权杖。深渊可以提高妖姬的魔抗,还能够减少敌方英雄以及敌方小兵的魔抗,提高妖姬的伤害。。

14、在中后期的时候,我们就需要补足自己的输出了,大帽子是首当其冲的了。这个可以按照百分比来提高自己的法强的装备是在合适妖姬这种爆发高的英雄了。。

15、在后期的时候,这个时候,大部分英雄都会补出一些魔抗装了,这个时候,法术穿透对于妖姬来说就是重要的了,所以我们这里时候选择出虚空之杖加上大面具的选择。这样的出装可以说是即使对面的大肉,我们也可以一套秒掉他一半血。。

16、大家好,我是“心中有少女”。分享是一种乐趣,让人陶醉。我愿意用的文字给大家带来一点点方便。如果我分享给你的经验帮助到了你,麻烦你帮忙点击一下【投票】!如果你想要看更多关于我的文章,你可以点击一下我头像下方的【关注】!如果你想要我的文章帮助到更多的人,请你点击【分享】!后请你一定要点击旁边的【大拇指】!。

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