【三步搞定】3DMAX不锈钢材质制作方法!【3d不锈钢材质】

一、3D MAX  不锈钢材质怎么调

1、没有领完,新人只要登录游戏在主页上找到新手专区点击进入,左侧有菲奥娜新手训练营,点击进入就可以找到菲奥娜新手礼包了。

二、3Dmax不锈钢罐身制作教程

1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;。

2、点击【创建】-【图形】-【线】,绘制出图示多段线后,点击【顶点】图标,选中图示线上的节点并对节点进行圆化处理;。

3、点击【样条线】图标,选中图示样条线并对样条线进行轮廓处理,生成罐身截面图案(如图所示);。

4、选中罐身截面图案,点击【修改器列表】-【车削】,勾选【焊接内核】并按图示设置好车削的各个参数,生成不锈钢罐身模型;。

5、后,点击【修改器列表】-【涡轮平滑】,按图示设置好平滑次数,完成模型的平滑优化处理即可。以上就是关于3Dmax不锈钢罐身制作方法的所有介绍。。

三、3Dmax2012版的不锈钢材质怎样调?

1、有图有描述http、//www.shejiedu.com/ArticleDetails.aspx?id=233希望采纳!!!。

四、3dmax不锈钢材质怎么调

1、镜面不锈钢、隐笑漫射、黑色反射、255灰举手亚面不锈钢、漫射、黑色正携嫌反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.8。

五、3DMAX中不锈钢材质怎么做?

1、镜面不锈钢、隐笑漫射、黑色反射、255灰举手亚面不锈钢、漫射、黑色正携嫌反射、200灰光泽(模糊)、0.8拉丝不锈钢、漫射、黑色反射、衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊)、0.8。

六、3ds Max不锈钢材质

1、按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球。。

2、将当前的材质指定为【VRayMtl】(VR材质),将材质命名为“不锈钢”,设置【BasicParameters】(基本参数),如下图所示。。

3、此时材质球的效果如下图所示。。

4、将调整完成的不锈钢材质赋予不锈钢锅,快速渲染并观看效果,如下图所示。。

七、3D MAX  不锈钢材质怎么调

1、3Dmax不锈钢材质调法、调整为灰色,添加较高点的反射。

2、不锈钢材质的RGB为11126。

3、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

4、这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数、漫射、17反射、22255高光反射、0.8光泽度、0.95细分、16勾选菲涅耳反射折射、勾选影响阴影BRDF、_德各性异向、0.点击贴图-反射,选择光线跟踪。

5、将环境色改成RGB(22220)。

6、创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。

7、后我们打开渲染器渲染一下这个模型就可以看到效果了。

8、扩展资料、不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。

9、不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。

10、一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。

11、不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类、即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。

12、3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

13、其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

14、在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

15、3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警II,后的武士等。

16、在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax新版本是3dsmax2019!参考资料、百度百科-不锈钢材质百度百科-3dsmax。

八、3dmax不锈钢材质怎么调

1、打开3dmax,打开材质编辑器,明暗器参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。。

2、将环境色改成RGB(22220)。。

3、将环境色改成RGB(22220)。。

4、打开渲染器渲染即可。 。

5、打开渲染器渲染即可。 。

6、打开3dmax,打开材质编辑器,明暗器参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。点击贴图-反射,选择光线跟踪。 将环境色改成RGB(22220)。 创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。 打开渲染器渲染即可。 。

九、3DMAX默认材质编辑器如何制作不锈钢效果?

1、这是标准材质的可以根据场景细调反射和固有色这是VRAY材质的那个字母M点进去贴fallof参数如下图这图的颜色是控制反射强度的你可以稍微调下。

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