1、是否能PK刷图两不误。
3、!。
4、求纠正,求指点!。
5、你加满火焰虫是什么意思,魔力返还也加。
6、魔力返还加来干嘛,还不如加到冰刺或者霜冻上。
7、o.哦。
9、火焰虫起手速度快。
12、魔力返还。
14、不加。
17、等会去改改!。
18、求在指点下。
19、火焰虫的点不如加到冰尖柱上去。
20、火焰改冰柱。
21、地狱火海已经没以前那么叼了,果断加霜冻或火墙。
22、至于冰风火闪,T3后已经不能再接技能了。
23、表示无用。
24、.此段时间很可能被杀、。
二、韩服龙之谷元素加点!!!!!!1、是否能PK刷图两不误。
三、元素加点贴 共4种 本人只玩到24元素 大家可以参考一下(申精)【龙之谷元素吧】1、DN32级PVP元素加点汪。
2、DN32级PVP元素加点兔。
3、上面2张是双盾流也是元素PVP主流加点生存能力比较高剩下20个人建议点到火风或者反击上各有利弊。
4、DN火法暴力元素加点一。
5、DN火法暴力元素加点二。
6、有限制有输出安全不过输出也不会太突出 可以把34点剩余+到火技能上追求高DPS 弥补没输出的缺点也可以适用于PK 各占一半想2面不丢的玩家可以试下这种加法 秒人也很安逸的...大的缺点应该就是刷图也许会缺蓝吧。
7、DN另类元素32PVP加点YAO.jpg。
8、DN另类元素32PVP加点Liang.jpg。
9、0.0 想走极个别路线的女王控么可以试试这种点闪耀的伤害很嗨 前提是你能用的出来的话 释放比较长的说...可以先控制住试试...前提还得是人家在灼烧....刷图的话你会体验到啥叫女王的..。
10、真是肤浅(小吧有加精的能力吗)。
11、不完善的华丽流元素加点One。
12、不完善的华丽流元素加点Two.jpghttp、//hiphotos.baidu.com/hyw8961055/pic/item/51d0f8e8cee80d7f269791dd.jpg。
13、..这派不解释了...大家懂的..。
四、龙之谷--《龙之谷》元素主流双修加点1、鄙人在刚接触这个号的时候想单刷上上手——那可真是没少费尽,牢骚满腹。
2、死马当活马医半吊子双修元素和朋友们一起下了副本。
8、组队了之后才发现元素的强大与实用性。
9、元素大部分技能是近身攻击有点战斗法师的味道。
10、考验微操的职业。
11、技巧的灵活思维的判断。
12、进入正题前首先要说的是,如果你想依照图上加点,请你先看看和你以学的技能是否有出入,注意、如果你对做任务不太自信SP奖励可能有遗漏那么先不要效仿。
13、*对与这个加点不能差一点SP必须是招搬原样请慎重考虑。
14、万无一失*第一页技能浮空调整依据个人喜好加这里只是一个参考浮空调整可和闪现一起用法师与其他职业不同,不要对号入座,蛋疼SP。
15、火虫4级前置火虫瞬发可以攻击倒地敌人且CD还短多用于连招扫地,攻击距离还算可以吧只要是法师这个技能肯定都会拖进技能栏里放着的小冰球前置前置3级出冰河起身反击+1脚下出现六芒星把敌人震飞,类似震荡波。
16、法师被击倒在地上的时候连按两次方向键竟然是爬。
17、在地上爬。
18、这个很无奈。
19、被击倒的时候连按两次方向键后再连按两次,会有一次无CD的闪现,其他职业都是。
20、如果起身反击在CD的时候你可以在无CD闪现下点鼠标右键释放XXX风。
21、这就是为什么必须要出风的原因之一了。
22、否则怪多的时候法师起身CD闪现要再被挡住那就_了。
23、闪现+5硬直逃脱+1谁加谁知道,谁加谁闪亮。
24、加上随即出现的火盾安全指数提升高哦也。
25、精神掌握是在没点加所以选择放弃了。
26、至于有人会问为什么不学震荡波呢?我刚接触的时候也是有这个疑问的后来才发现其实有比震荡波更为实用的技能。
27、不会把怪蹦飞。
28、蹦散,这个技能PK流必加的咱是刷图d下面我就带大家进入第2页元素技能火球3级释放火球的时候需要蓄力蓄力完成大面积爆炸需要点击一下鼠标才能释放(_),前期重要技能,不要贪伤害前置足矣。
五、求龙之谷元素师加点1、恩,单刷的。
4、建议主火副冰法师、火焰虫、5轮转之仗、1碾压、1践踏、1冰尖柱、10闪现、5毒云、11反击、1逃脱、5震荡波、1浮空调整、3精神爆发、3精神训练、1神密冥想、1力量掌握、3法师加点、150/250注、没说的都别学,没用的元素、火球、1佛罗斯旋风、1冰刃、1地狱火海、3霜冻、3火墙、4冰剑、6火鸟、8冰河、1火焰盾冰盾、4(我为双盾洗了5次点,虽然不是主动技能,但对脆脆的元素来说必须满!)火径、3(只是个跑腿的技能,完全为了后置)炙热火焰、1(在刷图中破坏建筑。
7、)冰雾、2(只有起跳的时威力大,但有很好的控场能力)火焰风暴、1(好强大啊啊啊啊啊~)元素师技能点、250/250剩余技能点、0再注、没说的技能都别学,没用的。
六、龙之谷元素加点怎么选择1、在PVP比赛中,因为面临的敌人将会是游戏玩家,因此在总体难度系数上将会有时候多提高。。
2、因此在加点上关键以相对的单个操纵和导出技能为主导,而规模性群战技能不建议应用。。
3、闪避(保命、突进)、浮空调整、火焰风暴、火墙、火径、冰刺、冰雾、冰盾、地狱之火、暴风雪,别的技能不建议游戏玩家加点,进而消耗珍贵的等级。 。
七、已经决定了的40元素加点,有文字 有图._龙之谷吧1、前置、火虫4尖3闪5强闪1浮空1(不准备加毒..那是土豪元素才玩的)元素、火球3火海1火闪1火鸟3火爆1 冰河3霜冻2冰盾3冰雾1 冰风冰刃冰刺均点满4未出40大样加的话模拟器上的850点刚好全用完一丝不剩虽然听说会有860点。
2、火径也点出来不好么 虽然双盾很浪费 冰风冰刺冰剑只一点。
3、回复、3楼表示听说冰刃刺满点会上另一个层次..如果把火出到扫把的话那基本所有的技能都是小配点了而且多于十个不好用。
4、不40大出冰雾做什么?浪费SP,把地狱火点高才是王道。
5、或出冰爆才是王道。
7、毒不是土豪用起也很爽的--、、、。
8、回复、5楼呃冰爆出了忘了说了......。
9、回复、7楼其实主要是PK用的。
10、本人放技能冰火间隔 决不破坏原则。
11、回复、12楼杯具教育网表示我从来都是单刷的...。
八、龙之谷第四章元素加点!!!急!!!1、主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力法师、火焰虫4冰尖柱3闪现6浮空调整1逃脱1(不要起身反击)元素、火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)冰风(弗什么风的)1冰河3-霜冻3-冰盾1火鸟3--灼热1理由、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。
2、特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
3、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。
4、而且冰河完全可以代替。
5、型唤为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。
7、不如霜冻好,霜冻可以减速。
8、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你猜岩,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。
9、同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
10、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
11、后,还是想说,8月5日改版后的40大招在施放过程中因为要原地站穗租御着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%”增加了威力。
九、求龙之谷元素加点。。。1、建议你这样加点、http、//dn.duowan.com/2zmnq/?y0O6T4pPKxWn8gew6nJrN|150$250$0&ifr=elestra.html然后解释。
2、(法师页)逃生保命技能全部要满。
3、冰尖柱满级后冰冻几率高,CD短,距离远,实用。
4、你主冰更应该满。
5、毒云满级有3朵,堵路连击,刷图都要满。
6、震荡1点,保命。
7、(元素页)火球、攻击虽高,但满级要的SP多,且站桩,不群P的话前置。
8、火海、刷图而且主冰的话前置3就可以了火墙、360度,输出很高。
9、起手长。
10、主冰的话SP不够,前置。
11、火焰盾、前置。
12、保命。
13、火径、必满,灵活,伤害高,招牌。
14、火焰风暴、火系大招,主冰不出冰刃、1点前置,加高了伤害也不高。
15、二转有EX要满,但那个时候肯定会发洗点书,所以现在还是前置吧。
16、霜冻、远距离群招,刷图加满伤害可观。
17、主冰更要满了。
18、冰刺、必满,可以堵路,也可以输出,一共6下,伤害很可观。
19、冰盾、至少保命用。
20、这份加点里正好富余6SP可以把它满掉,而且18号双盾变主动了,刷图更好用了。
21、群P用满级冰盾也很不错。
22、冰雾、主冰的话无论如何也是要加3满的。
23、暴风雪、冰系大招,主冰要加,使用前建议先用霜冻减抗。
24、火焰闪耀、刷图1点。
25、灵活。
26、弗罗斯特风、刷图不出。
27、主要是PK用来使对手减速。
28、火鸟、刷图神技,起手快,满级三只鸟,全中伤害很可观。
29、主冰要满,弥补火系技能的不足。
30、灼热火焰、不建议出。
31、以前这个招可以无条件打断怪物硬直,现在不行了。
32、而且火系招的灼烧被加强了,完全不必要把灼烧爆掉。
33、主冰更不建议出。
34、冰河、1点,保命。
35、寒冰飞沙、PK向技能,使冰冻或冻伤的对手严重减速。
36、刷图可以不出,出的话冰河4+飞沙1。
37、魔力返还、坑爹技能,不要出,出的人脑子有问题。
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