玩具塔防攻略-真正大师级攻略【玩具塔防攻略】

一、iPhone版《玩具塔防》升级通关攻略

1、玩具塔防升级通关秘籍详细攻略:玩具塔防的系统有些非主流,体现在以下几点:。

2、过关后所得的点数只能用于购买军衔。。

3、温馨提示:购买军衔并不会对当前。

4、等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。。

5、性价比问题。。

6、 其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。。

7、地图设置。。

8、每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用大化。。

9、等级梯度能力。。

10、等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。。

11、 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。。

12、保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。。

13、Tips:强烈建议尽早把第四个位置买出来。。

二、玩具塔防攻略

1、看参考资料里的攻略首先我已高难度(不使用银行,用银行的说明你水平不够高)我这是一篇辅助td高手过关玩具塔防的攻略,看了这个你不再需要研究如何兵种升级那些路线,不走弯路。

2、步兵----初期过度,收拾残兵1级性价比高,也就是说如果只给你400元,那么20个1级枪兵综合防御力强。

3、大多数的关卡可以先把地图上的所有空点全部用1级枪兵占领,然后在卖掉1级出高级。

4、(如果你打算这么做的话,要从家门口摆放,升级后再向前摆放,否则前边级别高,家门口的还是1级着兵到中期后期也帮你收拾不了残兵)其次就就是二级,三级枪兵,枪兵我一般2级多到3级不升星。

5、除了某些位置需要射程。

6、以及某些图空军boss,群体小兵这种图,出几个2星2刚防空抢兵。

7、防空兵位置好的话既可以打群兵,又相当增加了空军一倍攻击力。

8、很多入口处一定要先枪兵,后喷火,喷火挨1下手榴弹5-10多快。

9、挨2够下买一个抢兵了哪怕前期先用1级枪兵站着,后边关卡再换,都能省出来1,2百维修费。

10、喷火----对付群体地面一样也是1级性价比高。

11、很多时候需要到2或者3因为射程。

12、也就是说,只要位置允许你能多摆少升级效果是比多升少造好。

13、一般一条路线图上2个就可以,多路线图4-5个其中2-3个升级到中期喷火多数我会升级到3秒-50%移动的这个,这是对付装甲跟火炮搭配有用的。

14、至于那个多炮管,接近800的成本2个炮管,够我出4个3级喷火。

15、或者一个一星2刚加上一下3级喷火,还带减速。

16、炮----对付装甲我一般至少携带2门大炮多数是三门,所以我会优先摆出来,如果500元一门和升级我会选择升级2级,2级性价比还是比较高的。

17、相对资金压力会更小。

18、我一般炮3-6门炮友配,升级多数和射程位置有关为覆盖更多的路线来打boss。

19、位置条件允许还是多炮效果更好。

20、防空----不解释不升级空军性价比高,但因为他是特定攻击,很多图位置不可能能给他多位置。

21、1星空军是我主要的标准,下一个跨度是二星。

22、双星的话要升级攻速50%的更好。

23、他的下级还是提高50%攻速简告枝。

24、速度快子弹浪费的几率就会降低,混搭效果更好。

25、你有4个双星空军(差不多3000快)防守不住那么用4个一星空军再加4个防空枪兵不但可以守得住,并且还增加地面清群能力。

26、这个游戏每个图都不一样,首先你要尝试,这个关卡你需要多少防空,多少喷火,少火炮,且重点关卡在第几波。

27、然后在第几波你要有几个喷火,几个空军,拦敏几个炮能打掉。

28、然后重新开始,先设计喷火佳位置,前边喷火打群,枪兵补残兵,后排喷火跟火炮配合。

29、防空为辅。

三、玩具塔防攻略

1、玩具塔防的系统有些非主流,体现在以下几点:。

2、过关后所得的点数只能用于购买军衔。注意:购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。 。

3、性价比问题。其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。 。

4、地图设置。每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用大化。。

5、等级梯度能力。等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。。

6、过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。ps:强烈建议早把第四个位置买出来。 。

7、如上所说。对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏;贴兵线的位置,放喷火小分队;后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。。

8、跟1相关,兵种相克基本是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军,到后期就别指望大兵那点防空能力了。 。

9、推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。。

10、关于升级。前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。 。

11、关于点数购买军衔。优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。 。

12、tips:喷火小分队走下方的军衔线,可以减速;一星大兵过渡用,后期位置紧张要造别的,果断卖之;部分多线出兵的道路,一些位置两边都可以打到的要好好利用(塔防老手应该不用我提醒吧);加防的军衔线到目前为止没啥大用,后几关不确定是否有强攻类敌人出现。 。

四、玩具塔防攻略

1、看参考资料里的攻略首先我已高难度(不使用银行,用银行的说明你水平不够高)我这是一篇辅助td高手过关玩具塔防的攻略,看了这个你不再需要研究如何兵种升级那些路线,不走弯路。

2、步兵----初期过度,收拾残兵1级性价比高,也就是说如果只给你400元,那么20个1级枪兵综合防御力强。

3、大多数的关卡可以先把地图上的所有空点全部用1级枪兵占领,然后在卖掉1级出高级。

4、(如果你打算这么做的话,要从家门口摆放,升级后再向前摆放,否则前边级别高,家门口的还是1级着兵到中期后期也帮你收拾不了残兵)其次就就是二级,三级枪兵,枪兵我一般2级多到3级不升星。

5、除了某些位置需要射程。

6、以及某些图空军boss,群体小兵这种图,出几个2星2刚防空抢兵。

7、防空兵位置好的话既可以打群兵,又相当增加了空军一倍攻击力。

8、很多入口处一定要先枪兵,后喷火,喷火挨1下手榴弹5-10多快。

9、挨2够下买一个抢兵了哪怕前期先用1级枪兵站着,后边关卡再换,都能省出来1,2百维修费。

10、喷火----对付群体地面一样也是1级性价比高。

11、很多时候需要到2或者3因为射程。

12、也就是说,只要位置允许你能多摆少升级效果是比多升少造好。

13、一般一条路线图上2个就可以,多路线图4-5个其中2-3个升级到中期喷火多数我会升级到3秒-50%移动的这个,这是对付装甲跟火炮搭配有用的。

14、至于那个多炮管,接近800的成本2个炮管,够我出4个3级喷火。

15、或者一个一星2刚加上一下3级喷火,还带减速。

16、炮----对付装甲我一般至少携带2门大炮多数是三门,所以我会优先摆出来,如果500元一门和升级我会选择升级2级,2级性价比还是比较高的。

17、相对资金压力会更小。

18、我一般炮3-6门炮友配,升级多数和射程位置有关为覆盖更多的路线来打boss。

19、位置条件允许还是多炮效果更好。

20、防空----不解释不升级空军性价比高,但因为他是特定攻击,很多图位置不可能能给他多位置。

21、1星空军是我主要的标准,下一个跨度是二星。

22、双星的话要升级攻速50%的更好。

23、他的下级还是提高50%攻速简告枝。

24、速度快子弹浪费的几率就会降低,混搭效果更好。

25、你有4个双星空军(差不多3000快)防守不住那么用4个一星空军再加4个防空枪兵不但可以守得住,并且还增加地面清群能力。

26、这个游戏每个图都不一样,首先你要尝试,这个关卡你需要多少防空,多少喷火,少火炮,且重点关卡在第几波。

27、然后在第几波你要有几个喷火,几个空军,拦敏几个炮能打掉。

28、然后重新开始,先设计喷火佳位置,前边喷火打群,枪兵补残兵,后排喷火跟火炮配合。

29、防空为辅。

五、iPhone版《玩具塔防》升级通关攻略

1、玩具塔防升级通关秘籍详细攻略:玩具塔防的系统有些非主流,体现在以下几点:。

2、过关后所得的点数只能用于购买军衔。。

3、温馨提示:购买军衔并不会对当前。

4、等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。。

5、性价比问题。。

6、 其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。。

7、地图设置。。

8、每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用大化。。

9、等级梯度能力。。

10、等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。。

11、 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。。

12、保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。。

13、Tips:强烈建议尽早把第四个位置买出来。。

六、玩具塔防攻略

1、玩具塔防的系统有些非主流,体现在以下几点:。

2、过关后所得的点数只能用于购买军衔。注意:购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。 。

3、性价比问题。其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。 。

4、地图设置。每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用大化。。

5、等级梯度能力。等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。。

6、过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。ps:强烈建议早把第四个位置买出来。 。

7、如上所说。对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏;贴兵线的位置,放喷火小分队;后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。。

8、跟1相关,兵种相克基本是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军,到后期就别指望大兵那点防空能力了。 。

9、推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。。

10、关于升级。前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。 。

11、关于点数购买军衔。优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。 。

12、tips:喷火小分队走下方的军衔线,可以减速;一星大兵过渡用,后期位置紧张要造别的,果断卖之;部分多线出兵的道路,一些位置两边都可以打到的要好好利用(塔防老手应该不用我提醒吧);加防的军衔线到目前为止没啥大用,后几关不确定是否有强攻类敌人出现。 。

七、玩具塔防2重置版 - 零氪金通关攻略_玩具塔防吧

1、本攻略是零充值攻略,游戏完全可以做到零氪金而通关所有版块的所有关卡,请按照本攻略中的步骤按顺序进行(注意须严格按照攻略中相关升级的数值操作),通关并不难。

2、如果按照整个游戏的进程,可把游戏分为前期、中期、后期三部分,共6个阶段,每个阶段都有不同的核心任务,只要每个阶段的任务都能按这里的要求完成,下一个阶段就不会太难。

3、游戏的1-4阶段,所有过关得到的星星分数,全部只用来升级三个核心兵种的小分支、a、英国的步枪兵-下方的减速分支(铁丝网-超塑性材料-不可战胜)。

4、b、英国火炮-远程大炮-然后走上方分支(启动安装-祭献)。

5、c、前苏联的高射炮-上方分支(爆破弹-钢铁军团-残骸狂落)。

6、游戏的绝大部分关卡(前1-5版块)都只需将以上这三个分支全部升级至满即可,其他兵种一级都不要升,完全不要理睬,不要浪费星星分数!至于其他兵种的升级都是游戏末期第6版块“训练营”的特殊需求。

7、下面正式开始、---------------------------------------------------------------------------------------------------第一阶段、重点核心任务、尽快解锁所有9名指挥官。

8、尽快将其中一名指挥官中的第7个属性“指挥语调”升到10级。

9、详细步骤、在“斯大林保卫战”版块第1关教程结束后,直接退出关卡,进入“军队”面板,直接以M币买下第1名指挥官,并为其分配英国步枪兵(中间一排左侧的),退出后选择进入第二个大板块“十字军行动”,从这里开始游戏的第1关。

10、关卡地图中,尽量将指挥官所控制的炮塔(炮塔左上角有个小人的符号)安排在敌人密集经过的地方,让它尽可能多的消灭敌人,便可使该指挥官获得更多的经验(每次过关后可看到结算),以便尽早升级,以后所有的指挥官都需如此。

11、第1关过后,如果刚结束的战斗中指挥官所在的炮塔消灭敌人够多,可看到结算中该指挥官会升到2级,同时在“军队”面板中可看到获得了一个“训练点数”,之后每一名指挥官每升级一次都可获得一个“训练点数”,但目前千万不要浪费,要全部留好,直到有指挥官升到7级之时,再根据本文指导使用这些“训练点数”。

12、从现在开始,所有的M币和战斗地图右侧所有的道具,都不要随意浪费,需全部积攒起来留到游戏后期再用(到后期这些都是珍贵的救命资源)。

13、根据如下升级步骤,初的这些关卡应该完全都可以做到三星通过的(请尽量三星过关,尽量跟上本攻略的升级速度,尽早取得主动权)、第2关过关后,继续花200个星星分数购买第2名指挥官,并为其分配英国火炮(中间一排倒数第二个)。

14、第3关过后,将英国步枪兵升级2次、英国火炮升级1次、前苏联高射炮升级1次,然后将第2名指挥官装备为前苏联高射炮(第一排右侧的)。

15、第5关过后,应该可以用400星星分数买下第3名指挥官(注意及时领取每日奖励和所获得的成就奖励),并为其分配英国火炮。

16、第7关过后,用400星星分数买下第4名指挥官,并为其分配英国火炮,然后将前苏联高射炮再升级一次(到达第一阶的3级)。

17、第8关过后,应该可以将英国火炮再升级一次(到达第一阶的3级)。

18、第9关过后,用400星星分数买下第5名指挥官,并为其分配前苏联高射炮。

19、第10关过后,将前苏联高射炮向上方分支方向(爆破弹)升级一次(到达第二阶的1级)。

20、第11关过后,用400星星分数买下第6名指挥官,并为其分配英国火炮。

21、第12关过后,将英国火炮升级一次(到达第二阶的1级)。

22、此时应该有6名指挥官,如果之前的关卡有达不到三星过关的,没有系,暂且这样,不必强求。

23、下面转战回到第一个版块“斯大林保卫战”,开始其第1关。

24、同时将6名指挥官的炮塔重新分配为三台英国步枪兵和三台英国火炮。

25、前苏联高射炮不用指挥官预带,如果需要可直接在右下方的库中提取。

26、斯大林保卫战第4关过后将英国火炮升级一次(到达第二阶的2级)。

27、第6关过后,用400星星分数买下第7名指挥官,并为其分配英国步枪兵。

28、如果之前的战斗表现出色,第8关过后,应该可以将后2名指挥官全部买下,分别分配一台英国步枪兵和英国火炮(如果星星分数不够,可以过几关后再买齐)。

29、至此,9名指挥官已全部招募,下面要做的就是继续一路杀下去,目的是尽快刷指挥官经验,以快速度先将其中一名指挥官升到7级。

30、如果“斯大林保卫战”版块战斗困难,可相继转战第3和4版块(“霸王行动”、“硫磺岛之战”)的前12关,但要注意将指挥官中分配两台前苏联高射炮。

31、前四个版块可随时互相切换闯关,但记得一定不要浪费M币或训练点数。

32、在此期间,只要产生了更多的星星分数,就继续升级英国火炮的上方分支(“启动安装”-“祭献”路线),和前苏联高射炮的上方分支(“爆破弹”-“钢铁军团”-“残骸狂落”路线),而英国步枪兵目前为一阶3级状态,暂时不需再升到第二阶(目前升级步枪兵反而不利),总之切记星星分数目前只能用来升级这两种特定的炮塔,绝不可浪费在别处。

33、当有指挥官马上就要升到7级之前的一段时间,应该是个小瓶颈期,一些关卡已经不能三星通过了,不要紧,三星不行就两星,两星不行就一星,只要能过关就行,一定要坚持过去,只要坚持到有一名指挥官升到7级,就算熬出头了,希望就来了。

34、当如果有任意一名指挥官达到7级时,不要犹豫,立即选中它,并进入其内部属性列表,选中第七个属性“指挥语调”项,直接连续升级9次,达到10级(达到10级时对应防御塔的阶位刚好是整数所以不要多升也不要少升),然后分配该指挥官一台英国火炮,之后在每关战斗刚开始就可将这台火炮直接免费升级4次。

35、至此,游戏初期就已经很成功了,可以进行下一个阶段继续壮大队伍。

36、---------------------------------------------------------------------------------------------------第二阶段、重点核心任务、将所有三种核心兵种炮塔路线升级至满。

37、将所有指挥官全部升到10级满,并使用训练点数将他们所有的第7个属性“指挥语调”全部升到10级。

38、详细步骤、重回第2版块“十字军行动”,力求三星过关(开始的一段时间,尽管已经拥有一名10级“指挥语调”的指挥官,但整体战力还没那么强,所以从第2版块开始是比较明智的,战场上除了运用指挥官所预带的炮塔,还需右下角库中的英国步枪兵和火炮加强火力,有些关卡前期敌人并不强,但某一波次突然出现巨量敌人防不胜防的现象时有发生,所以时刻保持人海战术为保险)。

39、接下来要做的,就是陆续将所有9名指挥官全部升到10级满(战场上把需要刷经验的指挥官炮塔放到前线,尽可能多打敌人刷经验),并把他们的第7个属性“指挥语调”全部都升到10级。

40、在这个过程中,有一点需注意、所有指挥官的“指挥语调”属性全部都需用训练点数去升级(因为用星星升级该属性会十分昂贵,不划算,所以目前星星还是只用来升级三种核心兵种炮塔路线会实在得多。

41、而当所有9名指挥官全部升到10级满的时候,得到的训练点数(共90点)刚好可以把他们所有的“指挥语调”属性全部升到10级)。

42、在这个过程中,每把一名指挥官的“指挥语调”属性升到10级,都会觉得战斗更加从容一些,当有4-5名指挥官的该属性升到10级时,我们的整体战力就已上升了一个大台阶,之后的关卡战斗将如虎添翼,变得简单很多。

43、当然,尤其注意、目前得到的星星分数,全部用来升级三种核心兵种炮塔路线,不要做其他用途。

44、一般情况下,本版块大约三星通过第45-48关左右,差不多就可将三种核心兵种炮塔路线全部升级至满(四阶2级),在这之后再获得的星星,不要再升级任何炮塔(直至本攻略第四阶段结束),全部攒起来留好,为游戏中期做准备。

45、这里有个小提示、之后的过程中,直到完成本阶段任务之前,如果在“可用训练点数”为零的情况下,可尝试提前进行下个阶段中“用星星分数升级指挥官第10项属性”的任务。

46、一般来说,大约打到第54-60关左右,差不多就可将所有9名指挥官全部升到10级满,至此,便可将它们内部的第7属性“指挥语调”全部使用训练点数升到10级水平(注意是用训练点数升级,不是用星星分数!升到10级就刚好可以了,不要再升更高)。

47、此时如果你跟着本攻略已完成目前的所有任务,那么恭喜你,游戏前期的基础就已奠定得好了,进入下个阶段将没什么难度。

48、---------------------------------------------------------------------------------------------------第三阶段、重点核心任务、完成所有前四个版块的1-60关(共240关)。

49、同时使用星星分数将所有9名指挥官的第10项属性升至20级满。

50、详细步骤、当所有9名指挥官的第7属性“指挥语调”都达到10级时,便可开始以9名指挥官所携带的炮塔为主力,进行前4个版块(“斯大林保卫战”、“十字军行动”、“霸王行动”、“硫磺岛之战”)的大规模扫荡,每一版块打过60关就果断停止(剩下后一整页关卡不要动,目前打会比较吃力),得到4个版块总共240关所有的星星分数和M币即可(过程中M币尽量不要浪费,以后大有用途)。

51、这是一个漫长的过程,却毫无难度(到后来甚至简单到有点无聊),过关只是时间问题。

52、在这个过程中,可得到巨量的星星分数,我们需要使用这些星星分数将所有9名指挥官的第10项属性升级至20级满,其中第10这三项(“纪律”、“重火力”、“力量”)优先升级,对本阶段过关帮助甚大。

53、而第4这三项(“可能性”、“耐力”、“生存意志”)是为游戏后期做准备,可在第10项属性全部升满后再升级。

54、此外的第6项属性(“可训练性”、“节省”)则没太大必要升级,可以忽略。

55、这里需特别注意、第5项“鹰眼”要慎重升级(建议不升级,在游戏后期阶段此属性等级高了反而可能不是好事)。

56、在此过程中,9名指挥官,一般来说保守建议分配、2架前苏联高射炮、1名英国步枪兵,其余指挥官全部分配英国火炮(也可根据关卡或版块自由调配)。

57、在不断升级指挥官10项属性的同时,应该足以能应付以上所有240个关卡。

58、如果遇到关卡初始金钱较少,则先放置预带的步枪兵,只升级两次(再升级就是减速作用了),等有钱了再建造火炮。

59、如果偶尔空中的敌军飞机势力过大,可在地图上建立几台完全未升过级的拦截机,也能对它们进行有效的临时减速、干扰作用。

60、此时有很重要的一点需注意、在此阶段完成之前,“特种行动”版块一关都不要动,切记,动了就意味着产生不小的星星浪费,到下一阶段才可开始此版块。

61、---------------------------------------------------------------------------------------------------第四阶段、重点核心任务、开始第五个版块“特种行动”并一口气完成所有60关。

62、使用训练点数将9名指挥官的第7项属性全部升至20级满。

63、将前四个版块的所有剩余关卡全部完成。

64、详细步骤、接下来,应该还有很多星星分数,打开“军队”面版,此时所有指挥官的第7属性“指挥语调”依然为10级。

65、现在进行如下动作、使用星星分数将其中任意3名指挥官的“指挥语调”升到14级,剩余6名升到13级,如此这样,如果将所有指挥官的“指挥语调”全部升级至满20级,还需升级60次,而“特种行动”版块每三星通过一关,都将再次获得一个训练点数,共60关,所以通关此版块正好可以将所有指挥官的“指挥语调”升级至满。

66、(由于升级“指挥语调”项目所需星星费用远远高于其他项目,所以用训练点数来升级“指挥语调”的高等级数,是为划算的,可节省巨量的星星分数。

67、所以当初在中期完成之前严重不建议开始“特种行动”版块,不产生新的训练点数,到后期就不会浪费巨量星星分数,这就是原因。

68、)好了,现在可以去挑战高难度的第5版块“特种行动”了,获得的所有星星分数全都留好,获得的训练点数需全部用来继续升级9名指挥官的“指挥语调”属性,顺序和方式随意(平均升级或先后升级均可),但要不断的及时升级,才能战力一直差不多够用。

69、在这个过程中,要优先升级携带前苏联高射炮的两名指挥官到20级满,高射炮在高级时有一定几率将飞机残骸转化为路障,对本阶段过关大有裨益。

70、从第37关开始,难度明显增加,三星过关变得比较困难了,之后可以不用再预带步枪兵(已完全派不上用场了),改为通常情况下携带两台前苏联高射炮,剩下7名全带英国火炮。

71、另外当发现有些关卡的敌军是完全没有飞机出现的,要果断退出关卡,重新调整指挥官所携带的炮塔,全部都换为英国火炮,并重新开始该关卡。

72、如果之前没有浪费太多的话,目前M币应该已经攒到超过1000,从现在开始,可以开始利用M币和右侧的道具。

73、M币可用来关卡内补满血(只能在后一波操作),一般来说,如果一整个关卡总共掉血超过20点,就考虑不要用M币补血了,否则太浪费,还是重玩吧,尝试其他布阵,或许会更好。

74、所有道具需至少坚持到倒数第8波再开始使用,尽量每波敌人只用一次道具,在效果差不多的情况下尽量选择便宜的道具,本着节约M币的原则(为后面的超难关卡尽量多留一些),能省则省,但必须一路三星过关(不是三星过关就得不到该关卡奖励的训练点数)。

75、提示、M币和道具的使用都是一次性的,用完的数量在重玩关卡或重玩本回合也不会再有了。

76、因此只要使用了道具,之后就不能后悔了,否则重来就意味着浪费。

77、这里介绍一个比较保险的80M币稳过关的方法、前1-9波防守完全不使用任何道具,任其失守掉血,只要不死就行,当扛到后的第10波开始之后,拆除所有炮塔(千万不可提前拆除),故意让我方血减到0,任务失败,这时可使用50M币满血复活,但需要重新来打后的第10波,这一次看准时机使用一次“火炮打击”道具(价值30M币),便可还算轻松的通过这一波,从而满血过关。

78、从第55关开始,后6关的难度就变态了,是前1-5版块中难的6关,这里可以用尽剩下的所有M币,不惜一切代价全部三星通过吧(必要时可使用80M币过关法一一攻破),终使用获得的全部60个训练点数将所有9名指挥官的“指挥语调”属性全部升至20级满。

79、如果所剩的M币数量实在支撑不住此“特种行动”版块所有关卡的三星通过,不用硬扛,先提前进入下一阶段,当有了新的M币后再回来继续完成。

80、---------------------------------------------------------------------------------------------------第五阶段、重点核心任务、选择性升级其他个别兵种,完成前1-4板块中所有未完成的关卡。

81、详细步骤、此时我们的指挥官第7属性“指挥语调”已全部升到20级满,下面回到前1-4版块,剩下的关卡已不再攻不可破。

82、从第2版块“十字军行动”开始,本版块不需要升级任何其他兵种,9名指挥官需携带、1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、2-3台前苏联高射炮(后几关需要3台),剩余全部携带英国火炮。

83、这里需要用到的是“人海战术”、指挥官预带的英国火炮放到后方阵地的同时(起初先少放几个,优先发展前线阵容,后期再全部放出到后方防守),还需从库中在前线区域建造8台以上的英国火炮并慢慢升级至满。

84、同时,前线的小塔位全部放满英国步枪兵,也慢慢升级至满,整体减果。

85、在预带的2-3台前苏联高射炮建造位置附近,需建造不少于10台完全未升过级的拦截机,尽可能多的减速和干扰敌军飞机。

86、照这个方法,此版块剩下的所有关卡完全不需耗费M币就可顺利三星完成,没什么难度,完成后得到300M币的奖励。

87、接下来回到第1板块“斯大林保卫战”,为了保险起见,本版块可以将前苏联步枪兵的下方分支路线“铁丝网–反坦克路障”升级至满(3阶2星),9名指挥官需携带、1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、1台前苏联高射炮,剩余全部携带英国火炮。

88、这里用到的“人海战术”与“十字军行动”版块有些区别、此版块敌人的地面力量整体较弱,用指挥官所预带的7台英国火炮全部放置在整个地图的关键位置,基本可全部应对。

89、难点在于空中,所以每一关都需从库中再建造不少于10台的高射炮(战力相比指挥官预带的要低很多,所以要多多建造),并慢慢升级至满,并在他们周围建造基本对等数量的完全未升过级的拦截机。

90、只要能守住空中,此版块基本就能三星通过。

91、就算有极个别关卡实在顶不住,也可在后一波结束前花费少量M币回满血三星过关,整体难度也不算大,完成后又得到300M币的奖励。

92、然后去往第4版块“硫磺岛之战”,这个版块稍有难度,可能需消耗些M币,但只要战术正确,依然可全部三星通关。

93、在开始前,首先需要将美国的步枪兵下方减速分支路线“反坦克路障-铁幕-炸裂惊喜”升级至满,作为重要减速方式,然后将美国火炮的下方分支路线“双重弹头-燃烧弹-齐射”升级至满,作为战力的重要补充。

94、指挥官需携带、1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、2-3台前苏联高射炮(后几关需要3台),剩余全部携带英国火炮。

95、此版块“人海战术”的打法与“十字军行动”版块比较类似、指挥官携带的英国火炮放在后方阵地防守,从库中在前线区域建造不少于10-15台的美国火炮并尽快升级至满(不仅靠数量,也要重视等级,因为这些非指挥官携带的火炮战力会低)。

96、2-3台前苏联高射炮建造位置附近需有不少于10台未升过级的拦截机补充,其余小塔位尽可能全部放满美国步枪兵,并尽可能升级用于减速。

97、如果关卡中敌人的行进路线为单一路线(没有岔路),敌人进行路线足够长,过程中就足以被消灭掉,则基本不需要耗费M币。

98、但如果是有岔路的关卡地图,难度就比较大了,可以尝试初始指挥官再额外多带一名英国步枪兵,两名步枪兵每人守卫一条岔路(注意不要让其中一名能控制到另一岔路),分别把守。

99、此版块整体稍有难度,必要时可花费一些M币撑过去,全部完成后再得到300M币的奖励。

100、后,来到第3版块“霸王行动”,这个版块中有些关卡难度是极高的,需要耗费一定数量的M币。

101、承接上一版块,此版块不需再做其他兵种升级,打法和第4版块“硫磺岛之战”基本相同。

102、值得一提的是,第66关中,第10波可能需要使用一次道具,本波不掉血,之后剩下的回合基本都没有难度。

103、另外第70关是难度大的一关,敌军血量超多,可能需耗费大量的M币才能做到满血过关,此时不用犹豫了,拼也要拼过去,之后剩下的后两关却没什么难度了,准备领取后一个300M币的奖励,并迎接一个伟大的胜利吧。

104、至此,前5个版块的所有关卡均已三星通过,第5阶段至此也已的告一段落,所有的指挥官已的完成自己的使命。

105、如果之前发挥得好,目前应该还可以剩有不少于1000的M币(为游戏后一个阶段做准备),以及不少于200000的星星分数,下面要迎接的就是后一个阶段,也是难的版块“训练营”。

106、---------------------------------------------------------------------------------------------------第六阶段、重点核心任务、选择性升级其他炮塔,完成第六个版块“训练营”。

107、后一个版块“训练营”共36关,难度是整个游戏里高的,与前5个版块的打法思路不太一样,因为每一关总的金钱数是固定的(消灭敌人不会增加),所以可根据提示下一波敌人的类型,一波一波的、针对性的分步建造炮塔。

108、至此,无需再升级指挥官(接下来不会再用到指挥官了),从现在开始,星星分数可随意升级各个兵种路线,并多做尝试在战场上的效果。

109、这里包括所有4个版块的地图类型,所以每个国家都要有减速、火炮和防空类兵种的战力升级,另外由于敌人更密集,所以“喷火兵”在这里就能稍微派上点用场了。

110、至于兵种的升级,由于考虑到关卡中炮塔的升级成本,所以并不是兵种升到满级就一定好,有些兵种升到一定程度就足够了。

111、升级的兵种可完全自行决定,这里推荐升级的兵种路线有、前苏联喷火兵上方分支“闪耀–交叉火力–密集燃烧”(用于使敌放单位燃烧)前苏联火炮下方分支“漏洞扫描–穿过–爆炸”(可打击一条线上的所有敌人,有点像“保卫萝卜”里的玩具飞机)英国喷火兵下方分支“火灾–密集火焰–粘合剂”(给敌人降速)英国高射炮下方分支“朝空中开火–爆破弹–钢铁军团”(有点像前苏联高射炮)美国喷火兵下方分支“粘合剂–灼烧火焰–点燃”(给敌人降速)美国高射炮下方分支“晴空–高速精准–钢铁军团”关卡中需完成左侧的三个小图标任务,过关才可得到相应的星(完成3个任务才可三星过关),任务种类包括需满足歼灭敌军或某一类型敌军的数量。

112、不少于一定数量的血。

113、需在一定时间内完成(沙漏图标)等。

114、此版块看似自由,但对布阵的合理性、适时性考验相当大,想拿到全三星过关的确是困难的,但只要反复尝试,加上还有1000左右的M币支持,三星通关是完全有希望实现的。

115、预祝各位早日通过终的考验。

117、怎么我看另外一些人的帖子跟你的完全相反。

119、我升级的路线都相反。

121、升了美国大兵,苏联的喀秋莎和防空炮。

125、是新版本更改过了吗?之前指挥官升级经验是和上场时间挂钩,和杀敌人数多少无关的,想来这一点应该不会改,楼主是自己测试过的还是想当然的认为?我是亲测过的,几个指挥官分开分别第一合摆上,第二合摆上,第三合摆上,相差的经验都是固定的,和杀不杀敌没有任何关系,一个敌人不杀,第一回合摆上,到后经验都是多。

126、我前面的帖子里有专门提到这个的。

128、就我玩的经验而言,我更喜欢先在后方放兵,不然打到后几波一旦前线守不住,后方又只有两三级的兵,战局就崩溃了。

129、还是等到后方兵种等级上去了再到前方刷指挥官经验更保险吧?。

130、英国火焰兵为啥升级到减速但是没有效果啊??都是这样的还是我的版本有问题?。

131、英国减速喷火兵,法国步兵杀手强烈推荐。

132、楼主中前期遇到大量步兵怎么打?3级步打不动啊。

八、求玩具塔防严冬第12关攻略

1、玩具塔防升级通关秘籍详细攻略:玩具塔防的系统有些非主流,体现在以下几点:。

九、求玩具塔防严冬第12关攻略

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