一、夜景图片真实图片说说
1、虽然在硬件参数上iPhone12ProMax和iPhone11Pro的超广角模组完全相同,但是从终成片上来看,超广角模组的画质反而是这次iPhone12ProMax相对于上一代提升大的部分。
2、只说精髓的。角度旁边的小尺子点一下,在本来应该是水平的物体上连一下线就可以自动矫正角度。
3、该方案外立面灯光单侧布置
4、需要说明的是,由于现在苹果并没有在正式版中推送包含AppleProRAW的系统固件,我们对AppleProRAW的测试是在开发者预览版下进行的。在正式版推送之后,我们会进行更加详尽的测试,看看AppleProRAW的极限究竟在哪里(希望有网友能借咱们一台Pixel逃……)。
5、A:一加3的包装基本延续的是一加2的风格,不同的是采用了白色,记得一加3还未发布的时候就在社区和微博征集包装的样式,实际拿到后觉得还是不错的,就是开启有一定的难度,没有设计便于开启的拉条。配件方面依旧是卡针、充电头、数据线以及说明书、保修卡,多了一张一加logo贴纸和一个类似书签的“致用户的一封信”,瞬间信仰充值。
6、新天地分为南里和北里两个部分,南里以现代建筑为主,北里以保留石库门旧建筑为主,新旧对话,交相辉映。在北里,仿佛时光倒流,周围是上世纪初的石库门老建筑,内部则被改造成餐厅、酒吧、咖啡馆等,露天位上满是不同皮肤的人们。
7、用小光圈,就可以拍出星芒。因为光圈小、光线暗,快门速度一定很慢,相机上三脚架、用快门线和反光板预升来保持稳定。如果想拍出很明显的十字星芒,只用小光圈还不够,需要星光镜。
8、在与相对的落地窗角落打造水吧,水吧蓝色柱子与餐厅相呼应。拉开布帘,便是一片璀璨的城市夜景。
9、不同类型的主题乐园规划中的标准配置和规划区域划分后,再来看占主题乐园很大的一部分板块,也就是游乐设备的分类情况。
10、秋风乍起,落叶归根;静水东流,孤夜月明。
11、需要注意的是,降噪的同时画面也会丢失细节,比较常用的一个降噪数值我已经表现在图上了,可以较好的兼顾降噪和保留细节。
12、举几个偏移色相的例子:
13、什么叫自然?什么叫真实?你就知道相机拍出来的就是真实的吗?因为白平衡算法、相机测光系统局限性等问题,很多时候相机拍出来的并不是真实的。所以,修图不论出于真实性的要求还是美学的要求都是必要的。
14、月洒银光的背后,是诉不完的情水的源头。
15、白天不懂夜的黑,就像你不懂我的伤悲。
16、墙体部分照明的材质、灯具和前面的距离,灯具的配光、角度、功率部分,也会做试验和要求。
17、规划设计的要求以及基本原则——室外主题乐园
18、扭曲度:用于矫正镜头的枕状畸变或者桶状畸变。
19、是谁在夜,抚一曲离合悲欢。是谁在梦,享一世权倾天下。是谁在城,看一世烟花繁华。
20、 城市的夜晚霓虹灯璀璨,赶走了黑暗,却赶不走人内心的孤单。
二、夜景图片真实图片下载
1、暮色像一张灰色的大网,悄悄地撒落下来,笼罩了整个大地。
2、每当这时候,还是忍不住老调重谈一下到底封闭和开放哪个更好的话题。
3、在晚上的拍摄中,或多或少画面中都会出现噪点。这个功能里面的明亮度就是用来降噪的。而下面那一个颜色则是用来减少画面中的彩色噪点。
4、夜幕下的城市,烟火气依旧,走在街头凉风拂面,惬意!
5、Q:一加3的续航体验如何?一天需要充电几次?
6、经过我们的测试,在游戏开始后的15秒内,iPhone12ProMax能轻松跑满60帧,不过在15秒后帧率就降到了每秒20帧出头,在10分钟的游戏中共出现了93次卡顿,同时从帧率图能看出,游戏时间越长卡顿越频繁。所以我们估计是因为SoC过热降频导致卡顿。
7、后谈谈今年苹果12Pro系列相机部分的大卖点:AppleProRAW,和传统图像传感器直出的RAW文件不同,AppleProRAW是先将一组图像序列进行堆栈,然后再封装进RAW容器的“堆栈RAW”。拥有计算摄影算法加持的堆栈RAW能提供比单帧RAW更高的动态范围和画质,让用户在享受计算摄影带来的高画质的同时还能享受RAW文件巨大的后期自由度。
8、过渡区布置分成三种,一是广场、二是街路、三是广场与街路相结合的节奏。广场顾名思义更多的是以点的形式出现,包括主题的雕塑喷泉、露天剧场、额外或以建筑为主,相当于整体设计的标志点,二是街路,更多的以景观性或功能性的要素围合而成的形式,为游人需要通过街区进入到下一个主题游乐区,街道一般情况下会设置成林荫道、滨湖道甚至有功能性的美食街和商业街的模式,更多以辅助、节奏的变化来进行设计和规划,在设计时需要避免喧宾夺主的情况出现。第三种形式广场与街路相结合,以广场的点和以街为主题的点线相结合的模式,针对不同的要求、情况把握节奏和终效果的实现。
9、夜晚总是会给这个世界带来一种神秘的色彩,夜晚的航班,鸟瞰城市的夜景。
10、傍晚,深邃的天空像大海一般浩渺,飞机像一条大鲨鱼悠然游过。
11、这里也先科普,经常提到3D而“D”代表什么?“D”代表Dimension也就是维度的意思,日常所见到的3D电影是立体化视觉的感受,既有3D那额外就会有4D和5D的概念,4D是什么概念呢?4D是除了视觉变化外还增加了触觉、嗅觉的感受,4D可以到什么程度呢?当人在看电影过程中若电影屏幕里有下雨或下雪,人就能在座位上有水汽或雾气喷到身上,如果电影里飞越一片稻田或者是花坛就能闻到百花的香味儿,这样就是从触感和嗅觉两方面不同的刺激。
12、在幽暗的大街上,梧桐树相互对望,轻轻的风儿传递着她们私密的话语。
13、在这组数据中,有一个变化就是欢乐谷,虽然欢乐谷整体排名没有发生变化,但是入园人数增长了33%,距离第三名环球影城只有不到200万的差距,是什么原因导致入园人数大幅度提升?这是需要思考的问题,同样的情况也出现在长隆和华强两大集团当中。
14、一个人的夜,很美,点点忧伤,思绪里有你。
15、B:时间维度(设计概念)
16、接下来是电影乐园,以上几幅图是近两年也新兴的业态叫电影乐园,国内早的电影乐园是万达的算是第一批先驱,而现在广州长隆都有增加4D、5D的影厅。
17、秩序与关系之后就是各司其责,但为什么又反过来讲设计和工程以及厂家的逻辑关系,那就是三个字“斗地主”,打个比方开个玩笑地可以这么来阐述。
18、不是每一次努力都会有收获,但是,每一次收获都必须努力,这是一个不公平的不可逆转的命题。
19、点线面的构成原理的需要看各种不同的角度以及空间状态建筑白天与晚上的关系。
20、第二类是升级,集中更系统的资源配置,资源是谁的并不重要,有资源、有资质、有资历且全身心的投入整合,去应援、生产、输出、工作,以系统的工作为主才是关键。比如现在行业里六十四家的企业。
三、一张夜景图片说说
1、城市夜景跟百花争艳一样美丽,看不见的夜下,欣赏看得见的夜景!
2、想到你,我的泪水在流淌,我的心在撕绞。在这痛苦的一刻,我顿悟:欢愉一瞬间,痛苦伴终生。
3、你就是我的星星,如此闪耀,即使在黑夜里,我依然能感受到明亮。
4、这里有一个自动蒙版的功能,对于规则的几何客体,这个功能好用,但是对于不规则客体,尤其是丝织品或者人物的头发,一定要记得关闭这个功能。
5、思念不因劳累而改变,问候不因疲惫而变懒,祝福不因休息而变缓,关怀随星星眨眼,牵挂在深夜依然,轻轻道声:祝你晚安!
6、设计可能就是不,有它的阶段性、时间性、局限性等各种因素,但尽量的用我们稍微专业些的工作引导业主、影响施工、影响工程或者是参加项目的产品研发和配套让这些都为项目而生。
7、经过两年的变化之后可以发现传统意义上灯光的主流业态产生了很大的变化,早从五年前灯光是以辅助形式和一定载体进行存在的。
8、秋花惨淡秋草黄,耿耿秋灯秋夜长。
9、这里说一个蛮多人不知道的东西。
10、从上面几图可以看得到市面上可以见得到的大型游乐设备,按不同的驱动方式和游玩体验的分成了上图的13类,当中包括转马类、滑行车类、陀螺类、飞行塔类等等,因为本身的质量、不同游乐设备运作的模式和游玩感受不同,就需要设计人员针对不同的游乐特点,包括感官观看游乐、游玩体验不同的对象进行综合的考虑和分析。
11、左上角那个小圆圈看到了吗?点那个小圆圈鼠标的箭头会变成一个小圆圈,把它移动到画面中你需要调整的颜色,长按鼠标左键,并上下拖动,就可以单独调整那个颜色。这个功能适合刚入门的朋友快速上手。
12、胎儿现在的身长大约12厘米,体重达到了150克,大小正好可以放在你的手掌里。他/她自己会在子宫中玩脐带,可以不断的吸入和呼出羊水了。更令人惊喜的是,在宝宝16周的时候你对胎动的感觉更加明显,有时还会有些触痛感,这些都是正常的反应。他/她的生殖器官已经形成,通过B超可以分辨出胎儿的性别。
13、作为设计师可能会面临着很多方面的困扰或难题,一个人面对甲方、面对业主、面对建筑专业、面对的幕墙专业、面对机电专业等等其他相关的专业。里面难就难在行业里设计师开始是功能为主后来就带了艺术审美,艺术审美怎么办?就是景观照明,所以带这两个字就决定了这种关系会有很多方面需要考虑周全再周全。
14、心安理得地走在对方梦里
15、不过在面对大光比的情况下,长焦模组的动态范围要比其他两颗摄像头要更弱一些。
16、而像大型的过山车或激流勇进这种无动力的但有爬升性质的设备来讲,更多的反而是以骨架结构,在这基础上再通过灯光营造一个共同的主题范围。厂家对灯光的氛围把握相比专业性的人员更差一些,如果让设备厂家来做往往只能够起到点缀和装饰效果,所以从投光使用的角度来说肯定是从地面投光的效果更好。设备是设备,灯光是灯光要分开考虑,整体上设备的照明还是要具体问题具体分析。不过在这之前要与游乐设备的供方提前交流沟通好,以顾问的形式出现或者在和业主签订合同和服务协议时更好的沟通,把工作界面进行区分。
17、蒙版功能在调整的时候摁住ALT键可以看到当前锐化的区域,就可以避免在调整的时候锐化不需要的区域例如天空或者水面。
18、再好的夜景,都比不上和你一起共赏夜色的浪漫
19、夜晚,灯光闪烁光彩夺目,我能看见平静的水面上的小船。天空上有红彤彤的晚霞,桥面两侧有像彩虹一样的夜灯,还有火树银花般地灿烂。
20、Q:一加3的指纹快吗?体验如何?
四、夜景图片的说说
1、这个世界上,有太多只能相见一次的人,有太多只盛放一次的花。
2、对了,这次iPhone打着环保的旗号,取消了包装盒内的电源适配器和耳机。这一点对我来说倒真的没什么所谓。因为我确实有经常补充数据线的习惯,为的是能够通过不同材质、颜色快速地分辨出数据线接口。
3、你是床前明月光还是心口朱砂痣。
4、不管是设计、工程还是厂家,都是为行业而生、为项目而生。大概可以分为三类:第一类,资源的拥有者,资源拥有者也当着我们设计、技术、实施工程以及产品是一种技术和技能的掌握者。古人有云:良田千顷不如一技旁身,依靠自身的资源生存,体力好、时机好、记忆好,这是一类。
5、建筑设计从顶视图可以看出有秩序,有收有放。看似不经意间的扭曲其实是一种动静的交错。建筑的总高度是二十四米,虽然体量小但那种张力都很和谐,交错、冲击力做的大。
6、图中白色的区域就是将要被锐化的区域啦,天空等不需要锐化的地方就可以很容易地避开了。
7、看到我LR界面左边密密麻麻的文件夹了吗,如果你没有做分类想想数量这么庞大的照片要如何管理。
8、由于方正设计的关系,这一代iPhone又再次“站了起来”。就个人而言,方正设计更符合我的个人审美。但用过iPhone11Pro的我,也不得不承认iPhone12ProMax的裸机有些硌手,两侧的不锈钢边框也很容易沾染指纹。
9、星的天,灯的路,江的声,一幅陶醉的画卷,一个个动听的音符,托着思绪飞向神秘,静谧的夜晚。
10、湖面倒映着对岸斑斓的彩灯,在风的带动下,居然泛起了鱼鳞般的涟漪,一片接着一片,调皮地闪动着。不过由于其中充溢着奢靡与浪费,难免不让人对这景致产生一些油腻之感。
11、我已算不清,到底在城市度过了多少个,独自一人的夜晚。
12、黑夜,让我沉醉在自己的世界里;黑夜,让我抛开了世俗烦恼;黑夜,让我不用带着面具面对自己。
13、月光,月光,谱出一曲曲扣人心弦的动人旋律,犹如此时在月光曲中,自我陶醉,自我享受。
14、以上就是晚上拍夜景配的说说,夜色迷人,我们可以尽情的享受一座城市给我们带来的美好夜色。
15、后面针对夜景专业需要注意大的设计原则、标准和要求也是供参考,上图是经过各个乐园、不同专业的调研后整理出的数据和基本原则的分享。
16、第三类则与资源和资本有关系,资本的金融方社会或是各个行业本身有完整的食物链。做顶层工作也就是顶层分配,离资源远但可以掌控和支配全部的资源,在设计语里我把他称为高规格高端的设计者,可以主宰甚至是让整体的项目生或者死。
17、顾名思义,就是用来矫正镜头光学上的缺陷。
18、一个人的夜晚,很美,也很孤单,但此时此刻的我,好想你!
19、呆呆的望着黑夜,数落满地的月光,确依旧心慌得无法入眠。
20、Q:一加3的安兔兔跑分是多少?
五、夜景图片真实图片 效果图
1、通常情况下主题乐园主要的游览路线一定会有1~2个主题区作为公园中心的主题区进行规划,这是对公园取得标志性的作用,所以这里需要在设计之初与业主、运营之间进行了解,在规划设计中有主有次的节奏。
2、不过需要注意的是,前面提到的鬼影问题在弱光环境下更容易出现。
3、适合夜景的朋友圈说说
4、旧世界三大夜景是香港维多利亚港、函馆和那不勒斯三处夜景的合称。其中香港的维多利亚港夜景被称为三大夜景之。
5、在进行灯光设计的过程中简单了解室外乐园和室内水乐园后,再说近两年新兴的室内滑雪乐园。目前国内早的室内滑雪乐园主要以北京的乔波室内滑雪场为主,沈阳有一个室内滑雪场。上图是哈尔滨的万达茂也是室内滑雪乐园。
6、去朦胧就相当于一个对比度、清晰度、饱和度这三个可以改良画面发灰功能的集合。一调整,三个项会一起跟着调整。
7、首先就是苹果的传统强项,多摄一致性上,iPhone12ProMax的表现特别优秀:不仅仅不同焦段间的色彩和白平衡接近,我们还发现,在环境光比不大的场景,iPhone12ProMax三摄的曝光和动态范围也很统一。
8、写在前面:修图是一个数码时代的摄影者必须应该具备的技能,如果有看起来很专业的人和你说我只喜欢直出、我只喜欢“自然、真实”,那他八成是个老法师。
9、不要为过往而哭泣,过去的让它都过去吧。不要幻想未来,未来虚无缥缈。活在当下,活得漂亮。
10、据说今天月亮大,看见窗前月亮下嬉闹的两个可爱的孩子,心兀自安宁……记下夜的美景与独特心绪:
11、大连金普新区节日亮化美化工程
12、北京钛和照明设计有限公司设计总监
13、夜更黑了,我只是一个人走,身后一派清寂,诸神沉黙!
14、但值得肯定的是,iPhone12ProMax的长焦模组的抓拍成功率很高,跑到机场打个飞机完全不用担心会不会拍糊,不得不赞叹苹果相机的稳定性。
15、随着,飞机的起飞,高度缓缓的升高,城市的夜色开始逐渐的映入眼帘。
16、接下来要介绍一个很实用的小工具
17、一个人的等待如一颗月亮的寂寞。
18、通过这些数据就能够了解背后真实的原因和情况,而且从数据中可以看到目前中国大陆地区、香港以及整个亚洲范围之内的主题乐园业态都处在高速发展的阶段。
19、深圳蛇口招商局太子湾展览馆泛光照明设计
20、夜色抹去了后一缕残阳,夜幕就像剧场里的绒幕,慢慢落下来了。
六、夜景图片真实图片说说
1、在查了相关资料,并以往的同事们进行交流后,以华侨城和华强这两大集团为例,不难发现,它们定位完全不同。首先华侨城主要是针对自身已有的乐园进行更新和改造,相当于在原有的基础上做升级版乐园,比如上海的欢乐谷实行实景水秀的公演活动;而华强集团更多的是开发新主题乐园并创建自己的IP品牌,相应地在衍生品、软件包括电影电视以及卡通动画方面进一步增加宣传。
2、每当夜幕降临,整个攀钢一片灯火辉煌,就像天上闪烁的星星,比天上的星星还要好看,还要富有吸引力。红的,绿的,蓝的,黄的,聚成一片,就像一簇簇放射着灿烂光华的鲜花。灯光一闪一闪的,更像建设者们智慧的眼睛。
3、添加图层,填充为黑、灰色混合图层,选择适当的混合模式适当明暗度等CTRL+u,L使用矢量图像添加光晕,设置羽化、填充白色,进行高斯模糊楼下说说你的方法
4、有太多的美的不像话的景,真的只能留在一个人的记忆里。
5、凉风穿过窗户,轻拂脸,我躺在床上也睡不着。透过窗户,黑色的夜空中,稀稀疏疏的几颗星星像害羞,时隐时现,窥视人间。
6、Q:一加3搭载的氢OS系统体验如何?
7、色相:把一个颜色偏移成另外一个颜色。
8、夜深人静,只听到自己呼吸的声音,偶尔的落泪,偶尔的心痛。何时才能结束呢?
9、Q:氢OS系统还有哪些明显的不足?
10、很多时候每一位从业者心里都明白,这三者之间必须是持续地沉淀、持续地向前进。行业不断地被跨界,设计师职业也在不断地升级淘汰,现在的创新技术发展、未来的自动化和技术赋能,以及非这个专业的赋能将带来的创新与变化,很多照明工作人才的技能要求以及相关工作链条、工作关系将会重新组合。
11、第四步就是把选好的照片导入LR中,这一步等会儿细讲,现在先把流程过完。
12、Q:一加3的相机拍摄体验好不好?
13、马路旁,一排排路灯照耀着黑夜,使夜不再黑暗;马路中,一辆辆汽车飞驰着,使夜不再寂寞;房屋上,一串串装饰灯装扮着房屋,使夜不再丑陋……瞧,那个十字路口处走出了一曲歌。等红灯的汽车发出的喇叭声,过马路的自行车发出的按铃声,还有那行人道上路人发出的说话声,整条街奏成了一曲吵闹又烦乱的乐曲。
14、A:很抱歉地告诉你,卡槽2个卡位都是nanosim卡卡槽,不是卡托的设计,所以并不支持内存卡扩展。
15、看完数据后接下来讲规划设计,这里分享的内容万达集团对文旅板块规划设计的简单标准,这里先说一下抱歉,因为有一些内容属于内部的资料,所以不方便把完整的资料分享出来希望能够理解。
16、封闭的好处是我在iPhone上的图可以直击通过iCloud复制粘贴到iMac中,但坏处是在安卓和iOS之间传输文件麻烦——如果你在传输过程中没有联网需求的话,那么vivo的互传或许是一个折中的解决方案。
17、在对比中可以发现iPhone12ProMax超广角在锐度方面提升明显,无论是中央还是边缘解析力都能超过iPhone11Pro一大截——我第一眼看上去还以为是iPhone11Pro没有对上焦,直到同事提醒我说苹果的超广角模组都是超焦距我才反应过来原来这代iPhone提升这么大。
18、当我抬头仰望时空时,寂寞总会侵蚀了我。
19、不同的游乐设备会有不同的要求,首先以上面分享的游乐设备为例,旋转木马或转转杯这样小型的特种设备是建议由设备厂家提供,因为这包含了特定的结构造型,设备厂家提供的统一性、一致性更好。
20、继续的高升,夜晚,城市的格局越发的清晰。
1、真心感谢你,困难时陪我身旁,沮丧时给我希望,奋斗时添我力量,为我把风雨遮挡。秋天是收获的季节,愿将我所收获的快乐和幸福,与你分享。晚安。
2、秋天的早晨是迷蒙的,一切都笼着轻纱似的;秋天的下午是忙碌的,人们把辛勤劳动的成果都装进了篮子筐里;秋天的夜是迷人的,像一位爱美的姑娘,穿着不同的衣装。
3、这里只挑几个重点的项来讲。
4、争先恐后地熔成寂寥的底线
5、空山松子落,幽人应未眠。
6、也就是说iPhone12ProMax的夜景样张看着动态范围不高,但是反差会更真实更有夜景的味道。
7、城市夜景跟百花争艳一样美丽,看不见的夜下,欣赏看得见的夜景。
8、乐园重要的区域是园区入口,园区入口包括公共区域和内部区域两部分,公共区域又包括入口前广场区、路口前门区和入口后广场区,入口前广场区起到集散游客、服务、团体咨询、休息和售票的功能。
9、他们不牵手,只是相顾无言
10、这里要告诉大家几个普遍的规律:定焦镜头畸变小,变焦镜头畸变大。广角镜头一般出现桶状畸变,长焦镜头则是枕状畸变。变焦镜头的广角端和长焦端同上面有相同的规律,而且中间焦段畸变小。
11、Q:一加3的单手持握性怎样?
12、这两张图里面本来应该都是直线的,但是因为镜头设计时的光学缺陷,或多或少都会出现畸变。
13、只剩下...静谧的天心
14、香港尤其是维多利亚港夜景符合全部项目,得到了夜景观光地多、富有多样性,以及夜景观光准备充足等评价。
15、续航方面,苹果官方没有提及iPhone12ProMax的内置电池容量,但是通过第三方拆解得知它的电池为3670mAh。
16、A:空间维度(现状交通)
17、因为这个降噪实在太好用了,以至于我差点忘了讲锐化。
18、他们是我已不敢小看的两只蚂蚁?
19、2012年荣获金手指奖“十大优秀照明设计师”
20、A:经过对比后发现,一加3在长度和宽度上没有太大变化,明显的是厚度的缩小,所以单手持握性基本和一代差不多。利用系统自带图库里的画笔功能来做测试,左手持握的情况下,从右下角往左上角滑动、从左上角往右下角滑动、从左下角往右上角滑动,得到的边界区域如图所示,男生来说单手可操作区域大概也能覆盖70%左右的面积,女生来说单手操作难度会进一步增大。
1、一个人将孤寂留下,一个人将夜晚延续,一个人将生命沦丧。
2、同时由于长焦的视角更窄,所以盖板玻璃导致的鬼影会比主摄更明显一些。
3、A:因为一加3的DASH闪充采用的是低压高电流充电模式,不同于高通平台的QC0标准,所以目前市面上其他快冲头和快冲移动电源是无法在一加3上实现快充的,不过随一加3一起发布的还有一加车载快冲,高输出功率是5V5A一共5W,有车一族值得入手,无车一族用一加来电也是一个不错的选择吧。
4、事实上,这也是我这么多年来第一次尝试仅随身携带两部iPhone出门。在用了一段时间iPhone12ProMax再用回iPhone11Pro之后,大的感受不是iPhone12ProMax的拍照有了哪些提升、续航有多好、信号有多差,而是iPhone11Pro真的很小巧舒适——没错,这也是为什么我至今仍然坚持认为苹果是一家的设计公司——它的设计只有好和更好,而(暂时)很难找到差的地方。
5、只有一只蚂蚁值得记录:
6、夜景虽美,却掩饰不了我内心的孤独,悲伤。
7、门外是风情万种的石库门弄堂,门里是完全的现代化生活方式,一步之遥,恍若隔世。
8、Q:怎么才能用一加3的手动模式拍出好看的夜景?
9、 一座建筑让我十分不解,上方有十五片莲花叶子,这些叶子不会同时开放,而是一会儿开一片。我一直注意着它,而它在慢慢开放它金色的叶子。
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