一、八重神子名句
1、元素战技:迅速移动,井留下一株杀生樱。
2、八重神子元素属性预计是雷,且有很高的可能性是五星。八重神子是米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,稻妻"鸣神大社"的宫司,雷电将军巴尔泽布的眷属,也是与她的关系密切的好朋友。
3、雷神和神子二者大招对辅助增伤的利用率都比较高。「班尼特」是目前数值高的攻击拐兼调节,在以雷神为核心的队伍中属于一个铁打的辅助位置。
4、个人认为,这个技能大的意义在于让E技能与大招的连招不再卡手,即可以EEE+Q+EEE,其他方面并无太大意义。
5、(原神观测枢)是集资料库、攻略、试玩、同人为一体的玩家内容创作平台。
6、因此比较建议和大招平行升级,当然,这只是针对0命神子来说,神子的命座基本都在提高元素战技伤害,在高命座时,元素战技作为主要提升技能。
7、当我心中有难解之事时,我会伫立在神樱树下闭目养神,再次睁开眼时,飘落的花瓣就会为我指引方向。
8、15%雷元素伤害+80精通,实际增伤在17%左右,增伤效果仅为平雷套的一半,但优点在于是2+2的散搭套,容易出圣遗物。
9、其余的数据贴在下面了,这里的计算是用14秒输出的模板计算的,因为八重的输出手法很多伤害占比变化也很大,所以这里的数据仅供参考,但是大致方向没有问题。
10、这是一家牛排店,这家店的镇店之宝就是烤牛眼肉,品尝和牛,不要烤太熟,而是稍加炙烤的方式才是美味。几乎每一桌都会点这个菜,牛里脊也不错,肉质很鲜嫩。
11、玩原神无限原石版的可观住恭重号211手游获取。多同时存在3株杀生樱,杀生樱创造时的初始位阶为壹阶,阶级初始至多提升至叁阶。若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。
12、在释放大招时,每摧毁一株杀生樱,就会重置一次杀生樱的冷却时间。这个天赋能弥补大招过后杀生樱被摧毁的空档,可使场上杀生樱一直存在
13、圣遗物副词条:双暴≥充能>攻击力>精通
14、突破的感受·起
15、5热点攻略丨八重角色攻略丨证誓之明瞳解析丨5版本角色参考面板丨八重角色池解析丨八重武器池解析丨模拟抽卡丨
16、很有意思的一家小神社,相传是须佐之男与稻田姬举行婚礼的地方,也是日本古代婚礼仪式的起源地。神社后的镜之池可以用神纸进行缘分占卜。
17、盖尔曼提出八重态分类法。美国物理学家M。盖尔曼按照称之为SU(3)群的数学结构,首先定义了一个新的概念——奇异量子数。在此基础上,他假设8个质量小的重子(质子、中子及其激发态)包括2个核子、3个2超子、2个S超子及1个A超子构成一个“超多重态”,就像是一个八角形,8个粒子分处各个顶点。这8个重子自旋都是1/2,宇称均为正值,质量相近,只是电荷不同,同位旋不同,奇异数不同。同年,以色列物理学家Y。奈曼也独立地提出了八重法。次年,盖尔曼据此预言了两种粒子的存在。
18、您的支持是对我们大的鼓励~
19、90级基础属性:生命值103攻击力3防御力569;
20、(3)杀生樱可以享受砂糖的元素精通加成,并能将元素精通转化为伤害加成。
二、八重神子的祝福
1、①八重神子+雷电将军+万叶+班尼特(雷八万班)
2、突破增加暴击率2%
3、2五星2四星:八重神子,钟离,砂糖,班尼特(或九条)
4、80级:胜紫晶*6+龙嗣伪鳍*20+海灵芝*60+名刀镡*24+12万摩拉
5、挂机打怪:「狐温钟阿」
6、主属性:沙漏选择攻击力,杯子选择雷伤,帽子选择暴击率/暴击伤害(面板暴击率不够优先选暴击率)
7、圣遗物及武器属性选择
8、Q3:八重神子除了专武之外选用什么武器?
9、逝者如斯夫,不舍昼夜。这句话出自《论语》“子在川上曰:逝者如斯夫,不舍昼夜”,孔子说这句话的时候有个背景,故后人多用来指时间像流水一样不停的流逝,感慨人生世事变换之快,亦有惜时之意在其中。
10、另外一位辅助需要视怪物配置从「枫原万叶」和「九条裟罗」中选择其一。
11、玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
12、《原神》八重神子强度是一位可以在后台持续输出,有爆发能力的雷c。
13、众妖们偶尔也喜欢聚会豪饮,席间少不了各自吹嘘,比如近自己又在世间留下了什么传说之类的。当然,酒后所言,难免与真相有些出入,但也无“妖”计较.只是大家图一乐而已。但这样的席间吹牛逐渐被某个有心的妖怪编录进册,那就是《百物语大会》。想当年,八重神子还是幼孤身形,总是在席间攀在狐斋宫肩头,不依不饶地找出众妖“吹牛”中的漏洞。有些妖怪聪明,即便已经喝醉,但也能轻易圆谎。不过小神子也会继续纠错,不过终这种死循环都会被大妖终止,只有这样大家才能继续听到下一个故事。
14、这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。
15、欢迎在留言板留言讨论~
16、攻击间隔时间3s,同时每一个独立计算,且不锁面板。而且3s获得一个元素微粒,可以说弥补了本身大招能力过高的缺点。
17、输出手法:雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE。
18、(原神·角色攻略)这份超可爱的攻略,献给云堇先生(机制/养成/队伍全解析)
19、注意,这个技能只加成E技能杀生樱的伤害,是不加成大招的。
20、(1)E技能的后台脱手是八重神子的基础定位
三、八重神子有神之心
1、上百种面相,严肃或快活,悲悯或漠然。无人知晓真实,就像无人能轻易从秘林中找到一只与过客擦肩的仙狐。可若是狐狸注视着人……狐狸又将往何处去?
2、而四星里着重说一下流浪乐章,流浪在满buff下理论上是可以打出高的爆发伤害,但是需要把八重放在1号位角色,避免开场直接触发流浪buff,而且这个爆发仅仅能打第一轮,是有代价的。剩下的匣里触发了被动也是很优秀的,比四风强一些,白辰主要是考虑0命的充能和团队buff也是很不错的,虽然本身伤害并不突出。
3、八重神子定位雷系副C,核心技能是E技能的脱手输出,和大招的爆发输出。相对来说,其普通攻击和重击输出倍率较低,且自身缺乏普攻/重击增伤型技能,基本不具备作为主C的可能。
4、70级:胜紫晶块*6+龙嗣伪鳍*12+海灵芝*45+名刀镡*12+10万摩拉
5、高情商:目前八重穿什么圣遗物差距都不大
6、八重神子技能介绍如下:
7、就如同技能演示PV中说的:也不知道落入陷阱中的是谁呢?这样的输出手法和八重的角色设定应该也算是相互辉映了吧。
8、八重的命之座的分析
9、A:由于神子突破加双暴,所以优先考虑暴击暴伤类武器。如果是如雷剧变神子且双暴足够,则优先考虑精通。
10、「雷电将军」1精「薙草之稻光」,24词条充攻暴主属性绝缘
11、一命,大招引发每道天雷恢复8点元素能量,3道天雷也就是恢复24点元素能量,那八重神子大招相当于只需要66点元素能量;
12、偏重于直伤(双暴)的选择:四风原典(暴击增伤白字高),流浪乐章(不管摇到哪个都有用),匣里日月(暴击武器,无门槛的高额战技增伤)
13、解锁推荐度:★★☆☆☆
14、A:主要考虑两种思路的带法:纯伤的2+2和兼顾剧变反应的如雷这里不推荐平雷
15、想要了解裟罗·其五
16、前置初效过滤HEPA高效过滤抗菌隔离过滤活性炭过滤分子筛吸附冷触媒净化紫外线灭菌负离子净化8级净化技术的使用,使产品——灭菌率>96%,净化率>96%,负离子1000万个S/cm³,安全,无辐射
17、用八重神子和阿贝多来举个例子:假设某关卡的怪物为“1个BOSS+N个杂兵”,若BOSS血量占关卡总血量的50%以上,则玩家可以轻松清理掉杂兵,八重神子对单高频高伤害的优势得以在对BOSS时发挥,并且BOSS血量占比越高,八重神子的输出就越占优。
18、0命八重神子9级高倍率是12%,以副本地板方砖为1个距离单位,攻击范围直径是8个距离单位。
19、(5)即使八重神子处于后台,砂糖开E,杀生樱依旧能够享受加成。
20、普通攻击3段,输出倍率较低,并且这个攻击并非“远程攻击”,而是“中程攻击”。
四、八重神子什么意思
1、如场上有三道杀生樱,一共是降下4道天雷,一道一道劈下,如遇上位移怪物,有可能会劈空。
2、尽管E是神子输出的核心技能,但是天赋数值基本上是平滑成长,资源消耗却是指数增长,因此当EQ等级相差过大时升E反倒没有升Q划算。
3、散搭套装提升雷伤和攻击,收益可以,成品快,性价比高。
4、唉,真是头疼。
5、早上吗?对于我而言,这已经不早了。通常我睁开眼时,天还没亮。
6、「眼狩令」废除…嗯,看来你才是对的。咳…但这并不说明将军大人是错的。只是追求「永恒」之路的方式将要改变罢了。不知那位千百年来守护着稻妻的将军大人,如今心中是否平静呢。我只知道,不管道路上有多少险阻,我都会一如既往追随她。
7、4星武器选(流浪乐章)、(匣里日月),零氪选(万国诸海图谱)。
8、综上所述,5版本的八重神子作为一个脱手后台副c的角色,实际上是十分优秀的。不过相较于强力主c来说,八重在0命下的输出表现确实没有特别突出,但是真的不弱。相较于类似定位的菲谢尔来说,0命八重神子与满命菲谢尔在实际表现上相差不算太多,八重多一个对群伤害,菲谢尔的对单点伤害更为优秀。在抽取建议上,对于强度党来说,是可以根据自己的原石,有富裕的话抽取一个八重的,xp党就不谈了。
9、解锁推荐度:★★★☆☆
10、核心命之座:一命和二命、六命质变
11、 风华散尽,葬送倾颜!往事如烟,滚滚红尘,弹指流沙间。花开花谢,春来冬去,却未将思念带走。
12、「班尼特」5命1精「风鹰剑」,充生治主属性宗室副词条倾向分配给充能。
13、如同角色定位中说的,大招是八重的主要特色和满buff下的伤害来源,所以推荐是优先升级的,不过E技能的伤害占比也没有差很多,所以等级也不能落下,推荐同步升级。
14、驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。重击消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。
15、关于雷电将军·相信
16、四星武器推荐:流浪乐章、匣里、白辰
17、快乐组合:全队角色E技能都可以脱手后台持续输出,双雷提升能量恢复,双岩提升造成伤害,钟离放柱子和套盾,其他角色随便丢丢技能即可。
18、八重的技能机制与DPA倍率分析
19、游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
20、为什么不推荐绝缘/平雷套装?
五、八重神子来历
1、心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
2、(2)杀生樱并非实体召唤物(是元素凝结物),因此,不具备锁面板能力。
3、和被动天赋神篱之御荫相配合,在释放大招后会重置杀生樱的时间,有大招的时候可以直接释放,既能补充伤害又能调整输出循环。
4、(普通攻击·狐灵食罪式)
5、关于我们·观察
6、自打变成“宫司”以后,八重神子并心里不舒服,由于她总是要假装庄重庄严肃穆,而不可以以初的状态在众人眼前嘻笑怒骂。在任何大巫女的岗位职责中,每一次的神社祭拜是“可怕”的,由于每一次都务必盛装出席并坐守社殿。在全部祭拜的历程中,无论神社里外多么的有意思和繁华,神子大人都需要面带微笑正坐在神社内。确实太无聊,这类灾祸比油炸豆腐从世界上完全消退还需要恐怖(神子喜欢油炸豆腐)。但是,你觉得正坐在其中的自始至终是八重神子的真容吗?这不太可能,小狐狸哪很有可能那么老实巴交?究竟她和谁偷跑出去了呢?去干嘛了?这种内容会在第三节共享。
7、神子的雷元素目标少而总量小,因此在风火同时存在的情况下几乎必定由神子触发超载反应,从而超载反应享受神子自身的精通加成。这样元素精通迁转增伤的天赋效果也能得到大程度的发挥。
8、培养八重神子投入多少资源比较合适?
9、至于平雷套装,必须要提醒大家的是,平雷套装的雷伤加成是0,只是对雷元素影响下的敌人有35%额外增伤,这意味着平雷增伤与感电以外的剧变反应是矛盾的。神子本身剧变占比高,平雷的缺点就更明显。要反应就意味着平雷白板,要平雷就意味着精通白板,总要舍弃其中一个。而对于神子来说,显然只能舍弃前者。
10、八重神子有着多重身份的神秘宫司,凡人们或许永远无法了解她的真面目与真心。目前主流推测的一种说法是八重神子就是雷神,从她和钟离的对话及相处来看两人属于同级,所以雷神是有可能的,钟离与八重神子交好,能在一起喝酒,钟离也会称呼八重神子为狐狸小姐。另外在钟离和神里凌华语音里面曾经提及过八重神子。在直播中公布的稻妻城预告片里展示了天守阁,上面有大狐狸头像,结合狐狸小姐,八重神子是雷神的概率也很大。《原神》八重神子强度是雷系C。
11、想要了解裟罗·其一
12、主要阵容的伤害计算与输出占比
13、另外,下一期,我们会对八重神子近10种不同装备组合进行更详细的对比测试,感兴趣的玩家可以关注一下。
14、关于荒泷一斗…
15、鸣神大社的大巫女总给世人一种和蔼可亲的感觉,但她也不会容许别人欺负到自己的头上。比如每年的“镇火事会”,这曾是由天领奉行牵头,鸣神大社操持的例行法事,旨在祈求福荫庇佑,来年不受火事侵扰。啥意思?从前,稻妻的房屋几乎都是句子结构,很容易引起火灾。于是将军命令天领奉行,成立消防队,又请鸣神大社举办“镇火事会”来安抚受惊的民众。
16、出于各种目的试图搞清神子“真面目”的人,可以从天领奉行府一路排到“八重堂”门口,然而迄今为止,成功者依旧寥寥。
17、(原神·进阶攻略)角色抽取建议:雷电将军与珊瑚宫心海要不要抽?
18、你肯定从不少地方听说过吧?将军大人追求的是无念无执的永恒,舍弃尘世的执念,执着不变的永恒。将军大人的言行决断,我并非每一处都能参透。但既然这是她的决定,我便相信她。
19、提高全队雷元素伤害20%,在神子杀生樱的覆盖频率下可以做到全收益,整体提升为9%左右。
20、其他四星选择:匣里日月
六、八重神子名句
1、E技能攻击频率3秒一次,元素反应CD是5秒内置CD,3次一挂雷,本来反应频率不算特别高,但是E技能有AI设定,会优先攻击范围内的不同的单位,这样的话反应内置CD就被无视了,反应频率在面对多个怪的时候挺优秀的。给球方面是固定2秒CD一次给球,与E技能释放个数无关,E技能不锁面板。注意E技能之间不要隔着太远,不处于连线状态的E技能是不会升阶的!
2、钟离1登场,千岩套5登场,历时4个版本。
3、长久以来,我已经习惯吃饭团之类方便携带、能够迅速饱腹的食物了,这也是战场上恢复体力的首选。不过,这只是个人习惯,我不会要求部下跟我一样。
4、公子1登场,沉沦套2登场,历时1个版本。
5、(原神·进阶攻略)钟离复刻?来看看这些或许你没有尝试过的钟离玩法!
6、天清气朗,适合演武。
7、如果是雷火剧变的话,雷火风三属性缺一不可,还需要一个聚怪功能,那么佳人选其实就是砂糖万叶温迪三人,都具有增伤、聚怪、扩散减抗、染色的功能。火源的佳人选自然是班尼特,但考虑到万叶+班尼特成本高昂,在前台安排烟绯这样的驻场输出也是不错的选择。
8、八重神子属于雷系法师,主要依靠元素战技在后方补充伤害,圣遗物通用的选择还是2如雷、2角斗或2追忆,没有触发条件限制,自身所有伤害都能吃到加成,重要的还是两件套比较好凑。
9、超载流:双雷提升能量恢复,双火提升攻击力,雷神和神子挂雷和打爆发,班尼特增伤回血,香菱后台挂火。
10、准确理解八重神子的角色定位需要从两个方面讲起,分别是基础定位的脱手副C和特殊定位的瞬间爆发,必须同时兼顾好这两个玩法,八重神子才具有伤害数值上的竞争优势。
11、八重神子拥有上千种脸相,严肃认真或欢乐,怜悯或冷漠。各种各样状态都投射出迥然不同的她。无须有意寻觅在其中一切一面。每一面全是八重神子,每一面却也没法变成真实的她。你只需还记得:她始终是这位「兼顾聪慧与容貌的八重神子大人」就好了。神子是第一位添加旅者团队的七神眷属,其地位和岗位职责都独特,使我们从她的多重身份来掌握屑狐狸的往日吧。
12、很久很久以前,当人类在讲起妖怪们的故事时,还不需要用“很久很久以前”来作前缀。当时天狗横越长空,鬼众驰骋沙场,狸妖见于阡陌,狐仙行走人间。在鸣神的大纛(dào)之下,妖众都拥有着不可思议的力量。大多数妖怪都愿意帮助人类,比如耕种、引火、筑城等,稻妻城的顺利落成就有着大小妖们的助力。在所有稻妻的妖怪中,“白辰狐王一脉”为尊贵,代有大妖出世,在人间留下无数传说。
13、酒过三巡,故事也讲过数轮,席间的众妖都已经大醉,甚至无法组织起完整的语句。于是大家干脆停止了言语吹牛,各使妖法腾空而起,看谁能遮天蔽月,拔得头筹。这就是著名的:无月之夜,百鬼夜行。五百年一晃而过,当年的小狐狸也已修成拥有通天彻地之能的大妖。而当年席间的妖众们,则由于战争和其他原因逐渐消失在历史的长河中,存世的血脉日渐稀薄。从此“百鬼夜行”,终于也成了“很久很久以前”的传说。
14、细究起来,八重神子的头衔竟与她的性情同样难测多变。出于各种目的试图搞清神子“真面目”的人,可以从天领奉行府一路排到「八重堂」门口,然而迄今为止,成功者依旧寥寥。
15、她的元素爆发可以让她同时使用火和雷元素,元素会随着每次的攻击而改变,她的蓄力攻击在元素爆发持续期间不会消耗体力,有点像致敬崩坏3里的飞鱼...
16、速切的爆发能力也使得她不容易抢其他主c的战斗时间,像公子这样有真空的c,完全可以切神子出来耍一把。
17、2+2的思路很简单,追忆如雷角斗士,随便凑起来的效果差不多的。如果是专武这样有高额加伤的可以角斗士+追忆全堆攻击力,如果是其他增伤相对较少的武器,或者是流浪乐章这样属性看脸的东西建议如雷+追忆/角斗士,使伤害更稳定。
18、作为雷神的眷属,转眼已是百年。在这漫长岁月里,无聊才是难抵御的敌人。神子只能隔三岔五为自己寻些乐子,比如上文中的祭典当夜,当看到社奉行特意送来的长野原特制烟花时,八重宫司满意地点了点头。那晚的祭典仪式一如既往,礼制周全,规行矩步。官司大人彻夜都正襟危坐,那瑞丽的身影令无数民众心生敬仰。她就静静坐在流星般美丽的光之雨下,观察着祭奠上往来的人们。但,就在祭奠夜市的小摊边,两个看似普通的女孩正一边吃着苹果糖,一边观赏着美丽的烟花。其中一个轻轻地说到:“要我当宫司的时候,你可从没说过以后祭典只能溜出来看啊。”另一个则有些紧张,不敢多说一句话,生怕被人认出来。
19、元素战技召唤杀生樱来不断攻击附近的敌人,持续时间14s,冷却时间9s。多存在3个,而且每多一个其等阶就会提升,也就是伤害会进一步提高。可以通过被动以及命之座来减少其cd。
20、盛夏,一花一草着新衣,烈日散金辉。蝉鸣人躁,八重堂内部,人影来去匆匆,是新的轻小说比赛又开始了。神子也抽时间过来一同审核。
1、突破固有天赋(启蜇之祝词):根据元素精通数值提升杀生樱伤害,大招吃不到这个伤害,该天赋属于锦上添花,圣遗物歪到精通也不错亏。
2、(1)技能升级顺序:Q=E>A
3、迅速移动,并留下一株杀生樱。杀生樱间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害;附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。拥有3次可使用次数。
4、A:八重神子大招的平均倍率并不高。平雷套装的增伤针对雷附着单位,而非直接增加雷伤,泛用性受到限制。
5、技能评价:元素精通提高元素战技伤害,如果有100点精通,能提高15%的元素战技伤害,可见增伤幅度并不算大(100点精通相当于要舍弃33%的爆伤,对于非反应队来说,提升幅度是比较小的,因此不太推荐强行堆精通),该技能更适合一些精通辅助带来的加成(终末,砂糖……)。
6、磨炼自身,突破武艺,本是我的职责所在,但你却倾尽心力相助…我不会辜负这份力量,定将其用于大义!还有,天狗的情谊,与你同在!
7、关于鹿野院平藏…
8、他之于珊瑚宫心海,正如我之于将军大人。同为坚守忠义之人,我很欣赏他。只可惜立场不同,注定没办法同行。但有这样值得敬佩的对手,还不赖。而且,「五郎」…可是个好名字。
9、目前万叶是对八重增益高的角色,其次是6命的九条,九条能够给八重在后台也吃到增益,就是buff时间是在太短了。雷神是0命八重很好的搭档,虽然本身增益不高,但是能提供很宝贵的充能。而砂糖是万叶的替代品,也有不错的表现。尤其是在带上金箔以后可以顶替一个奶的位置,这样就可以同时带上九条和雷神,实现更好的增益。
10、六命,杀生樱无视敌人60%防御力;
11、满命精通收益会更高点,和大攻击收益基本相同。
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